Консольная война: наконец -то закончилось?

Дом > Новости > Консольная война: наконец -то закончилось?

Консольная война: наконец -то закончилось?

Старые дебаты между PlayStation и Xbox были одним из основных продуктов в мире видеоигр. Независимо от того, участвовали ли вы в жарких дискуссиях с друзьями, зажгли дебаты в социальных сетях или углубились в потоки Reddit, вы, вероятно, почувствовали притяжение этого соперничества. Пока некоторые геймеры клянутся
By Layla
May 13,2025

Старые дебаты между PlayStation и Xbox были одним из основных продуктов в мире видеоигр. Независимо от того, участвовали ли вы в жарких дискуссиях с друзьями, зажгли дебаты в социальных сетях или углубились в потоки Reddit, вы, вероятно, почувствовали притяжение этого соперничества. В то время как некоторые геймеры клянутся превосходством ПК -игр или преданностью пообещанию Nintendo, последние два десятилетия были в значительной степени определены конкуренцией между Sony и Microsoft. Однако с быстрой эволюцией игровой индустрии ландшафт резко изменился. Руковочные игры и технические молодые поколения изменили поле битвы, заставив многих задаться вопросом: вывел ли явный победитель из этой так называемой «консольной войны»? Ответ может просто удивить вас.

Индустрия видеоигр превратилась в финансовую электростанцию ​​в последние годы. В 2019 году он принесла мировой доход в размере 285 миллиардов долларов, который вырос до 475 миллиардов долларов к прошлым годом. Чтобы представить это в перспективе, видеоигры заработали глобальную индустрии кино и музыки в 2023 году, причем последние принесли 308 миллиардов долларов и 28,6 миллиарда долларов соответственно. Прогнозы показывают, что к 2029 году отрасль может приносить почти 700 миллиардов долларов - далеко от его скромного начала с такими играми, как Pong.

Этот финансовый бум привлекло голливудских звезд, таких как Мэдс Миккельсен, Киану Ривз, Джон Бернтал и Виллем Дефо, на игровой сцене, подчеркивая растущий престиж отрасли. Даже гиганты, такие как Disney, делают значительные шаги, с инвестициями в Epic Games под руководством Боба Айгера в размере 1,5 миллиарда долларов под руководством Боба Айгера, чтобы поддержать их игровое присутствие. Тем не менее, не все корабли поднимаются с приливом. Похоже, что подразделение Microsoft Xbox сталкивается с проблемами.

Xbox Series X и S -консоли

Xbox Series X и S были разработаны, чтобы превзойти Xbox One во всех аспектах, но их продажи еще не отражают эту амбицию. Xbox One продолжает отключать серию X/S почти вдвое. Мати -Пискателла из Circana, ведущего аналитика индустрии игр, указал, что текущая генерация консолей, возможно, уже достигла пика в продажах. Показатели продаж 2024 от Statista еще больше подчеркивают эту проблему, поскольку Xbox Series X/S продавал менее 2,5 миллионов единиц в течение всего года, в то время как PlayStation 5 достигла одной и той же показатели продаж только в первом квартале 2024 года. Слухи о Xbox сняли с ума его физическое распределение и потенциально вытягивание на рынке EMEA, только добавляя в то, что xbox может рассматривать вопрос о том, что COSSOLIC COARE.

Перспектива Microsoft на ситуацию рассказывает. Во время приобретения Activision Blizzard выяснилось, что Microsoft не верит, что дивизия Xbox проиграла консольную войну; Скорее, он никогда не видел себя соперником в первую очередь. Поскольку Xbox Series X/S изо всех сил пытается соответствовать продажам своего предшественника, а Microsoft открыто признала это, компания, похоже, смещает свое внимание на традиционное производство консолей.

Xbox Game Pass стал центральным направлением для Microsoft, с просочившимися документами, показывающими готовность компании инвестировать значительные средства в названия AAA для службы подписки. Кампания «Это Xbox» также предполагает, что Microsoft переопределяет Xbox как услугу, а не просто консоль, стремясь быть доступной в любое время и в любом месте. Этот сдвиг очевиден в планах для портативного устройства Xbox и магазина мобильных игр, чтобы конкурировать с Apple и Google, а также подтверждение растущего доминирования мобильных игр в растущем доминировании мобильных игр.

Статистика мобильных игр

Причина, по которой Microsoft's Pivot ясна при рассмотрении более широкого игрового ландшафта. В 2024 году из примерно 3,3 миллиарда видеоигмеров по всему миру, более 1,93 миллиарда игр на мобильных устройствах. Мобильные игры не только захватили случайную аудиторию, но и стали доминирующей силой во всех поколениях, особенно среди Gen Z и Gen Alpha. Общая оценка рынка для индустрии видеоигр в 2024 году достигла 184,3 миллиарда долларов, причем на мобильные игры составляют 92,5 миллиарда долларов, что на 2,8% больше, чем в предыдущем году. Напротив, доля консольных игр составила 50,3 миллиарда долларов, что на 4% по сравнению с 2023 год. Этот сдвиг в сторону мобильных игр объясняет стратегическое внимание Microsoft на превращение вашего телефона в Xbox.

Эта тенденция не нова; К 2013 году мобильные игры в Азии уже опередили западные рынки на значительную прибыль. В этом году мобильные игры, такие как Puzzle & Dragons и Candy Crush Saga, развернулись даже в очень успешной GTA 5. Оглядываясь назад на 2010-е годы, пять из самых капризных игр были мобильными титулами, включая Crossfire, Monster Strike, честь королей, головоломки и драконов и Clash of Clans-GameS, которые, возможно, не первыми пришли в голову, но не заостренные, но оставлены внедорожни.

В то время как мобильные игры доминируют, PC Gaming также наблюдается заметный рост. С 2014 года число геймеров ПК растут на 59 миллионов в год, достигнув 1,86 млрд. В 2024 году. Пандемия Covid-19 в 2020 году увеличила эту цифру на 200 миллионов, поскольку все больше людей обратились к потоковой передаче и играм во время блокировки. Тем не менее, несмотря на технологические достижения и растущую опыту молодых поколений, доля рынка ПК в 2024 году составляет 41,5 миллиарда долларов, все еще отставая от консолей. Разрыв между консолью и играми для ПК увеличился с 2,3 млрд. Долл. США в 2016 году до 9 миллиардов долларов в 2024 году, что указывает на сложное будущее для Xbox, которое в значительной степени инвестировало в ПК с Windows.

PlayStation 5 Продажи

Тем временем Sony PlayStation 5 стала намного лучше. Последний квартальный отчет о доходах показывает, что Sony продала 65 миллионов единиц PS5, значительно опередив совокупные 29,7 миллиона продаж Xbox Series X/S. Для каждой проданной Xbox Series X/S пять PlayStation 5s находят дом. Sony Game and Network Services также сообщили о увеличении прибыли на 12,3%, что обусловлено сильными продажами первых названий, таких как Astro Bot и Ghost of Tsushima Director's Cut. Проекции предполагают, что к 2029 году Sony может продать 106,9 млн. Единиц PS5, в то время как к 2027 году Microsoft ожидает, что к 2027 году Microsoft будет продавать только 56-59 миллионов миллионов.

Тем не менее, успех PS5 не без оговорки. Несмотря на то, что он находится во второй половине своего жизненного цикла, 50% пользователей PlayStation все еще играют на PS4S. Отсутствие истинных эксклюзивных титулов PS5-всего около 15, за исключением ретастриров PS4-затрудняло для некоторых оправдать ценник консоли в размере 500 долларов. PS5 Pro, по цене 700 долларов, получил теплый прием, причем многие чувствовали, что обновление пришло слишком рано в цикле, тем более что его игры запуска были в основном высококлассными версиями старых титулов. Тем не менее, предстоящий релиз Grand Theft Auto 6 может изменить этот повествование, предлагая PS5 шанс продемонстрировать свой полный потенциал.

Итак, действительно ли консольная война закончилась? С точки зрения Microsoft, она никогда не считала себя соперником. Sony PS5 добилась успеха, но изо всех сил пытается оправдать свою цену ограниченной эксклюзивной линейкой. Настоящим победителем в консольной войне может быть те, кто полностью отказался от нее. Поскольку мобильные игровые компании, такие как Tencent Enging Acquistions и индустрия, смещающиеся в сторону облачных игр, акцент все чаще находится на доступности и устойчивости. Следующие пять лет, вероятно, будут определены тем, кто может расширить свою инфраструктуру облачных игр самой быстрой и сильной, сигнализируя о конце консольной войны и начало эпохи мобильных игр.

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved