Inzoi представляет уникальную систему кармы, которая может превратить свои города в буквальные города -призраки, если слишком много Зои умирают с бедной кармой. Эта инновационная функция добавляет глубину игрового процесса и влияет на статус всего города. Читайте дальше, чтобы узнать больше о системе карма Inzoi и ее с нетерпением ожидаемого раннего выпуска доступа.
Система Karma Inzoi предназначена для глубокого влияния на города игры. По словам режиссера Inzoi Hyungjun Kim, как показано в последнем выпуске журнала PC Gamer, «каждый раз, когда ZOI выполняет действие, накапливаются точки кармы». После смерти Зоя их карма оценивается, и если она слишком низкая, Зои становится призраком. Ким объяснила: «Если счет слишком низкий, Зои становится призраком и должен искупить свои очки кармы, прежде чем они смогут переходить в новую жизнь».
Если количество призраков в городе становится слишком высоким, оно может кардинально изменить статус города. Ким отметила: «Если в городе появляется слишком много призраков, новая Зои не может быть рождена, и семьи не могут быть созданы, возлагая на игроков ответственность за управление кармой Зои в городе». Это добавляет слой сложности для игроков, которые должны сбалансировать систему кармы, чтобы они не превратились в города -призраки.
Ким подчеркнул, что система кармы не связана с применением «хороших» действий и ограничении «плохих». Он заявил: «Жизнь не может быть разделена просто на хорошее и плохое; каждая жизнь имеет свое значение и ценность». Игрокам предлагается исследовать карму -систему Inzoi, чтобы «создать разнообразные события и истории, изучая множество значений жизни».
Inzoi готов стать важным соперником в жанре симуляции жизни, в котором традиционно доминируют SIMS. Тем не менее, директор Inzoi Hyungjun Kim не видит свою игру как прямой конкурент. Он объяснил: «Мы видим, что Inzoi не является конкурентом Sims, а скорее как другой вариант, которым могут наслаждаться поклонники этого жанра». Ким выразил уважение к симам, сказав: «Мы очень уважаем наследие, которое Симс построил за эти годы, поскольку мы знаем, что достижение столько глубины за такой короткий период времени нелегко».
Команда, стоящая за Inzoi, стремится предложить уникальный опыт, сосредоточившись на своих различных особенностях. Ким подчеркнул: «Inzoi предназначен для того, чтобы позволить игрокам свободно формировать желаемую жизнь, используя различные творческие инструменты». Эти инструменты включают реалистичный визуальный стиль, основанный на Unreal Engine 5, углубленные функции настройки и творческие инструменты, управляемые AI. Ким надеется, что игроки «исследуют эти функции, чтобы воплотить свое воображение в жизнь, стать их собственными главными героями и жить в этих мирах».
Inzoi установила определенную дату для своего раннего выпуска доступа. Согласно сообщению на официальном веб -сайте Inzoi, игра будет доступна в Steam, начиная с 28 марта 2025 года, в 00:00 UTC. Была предоставлена всемирная карта, чтобы показать конкретное время выпуска для разных регионов и стран.
Кроме того, Inzoi проведет живую витрину 19 марта 2025 года в 01:00 UTC на их официальных каналах YouTube и Twitch. Это событие будет охватывать важные детали, такие как цены на раннее доступ, DLC и дорожная карта игры, а также решать популярные вопросы сообщества. Новый тизер раннего доступа также был загружен на их канал на YouTube.
28 марта 2025 года Inzoi запустит свой ранний доступ в Steam и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Хотя для полной игры не было объявлено никакой конкретной даты выпуска, вы можете оставаться в курсе последних новостей, посетив нашу страницу Inzoi.