Переключатель 2: крупный скачок в дизайне доступности для Nintendo

Дом > Новости > Переключатель 2: крупный скачок в дизайне доступности для Nintendo

Переключатель 2: крупный скачок в дизайне доступности для Nintendo

После нескольких месяцев интенсивных спекуляций, слухов и утечек Nintendo полностью представила Switch 2 своими собственными прямыми. Мало того, что мы получили трейлеры для новых игр, таких как Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza и даже Nintendo GameCube Games Exclusive для Switch 2 Online, но, возможно, что еще более важно, мы
By Charlotte
May 01,2025

После нескольких месяцев интенсивных спекуляций, слухов и утечек Nintendo полностью представила Switch 2 своими собственными прямыми. Мы не только получили трейлеры для новых игр, таких как Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza и даже Nintendo Gamecube Games Exclues для Switch 2 Online, но, возможно, что более важно, мы хорошо посмотрели на саму систему. С точки зрения доступности, я очень рад сообщить, что Switch 2 является обновлением до предшественника практически во всех отношениях.

Несколько месяцев назад я исследовал свои прогнозы доступности для последней консоли Nintendo. Я хотел более надежных предложений доступности, лучшего использования контроллеров Joy-Con и уникальных инклюзивных практик дизайна. К моему удивлению, Nintendo не только ответила на каждое желание, но и предоставила дополнения. Для этого разработанного доступа давайте погрузимся в захватывающие и подтвержденные функции доступности коммутатора 2.

Новые настройки доступности

Прямые предлагаемые мало с точки зрения ощутимой параметры доступности, помимо полностью настраиваемых элементов управления для каждой виртуальной игры GameCube, которые уважают настройки системы. Вместо этого Nintendo выпустила страницу доступности с подробным описанием ряд возвращающихся и новых функций.

Полностью настраиваемые элементы управления возвращаются, функционируя точно так же, как на исходном переключателе. Настройки для настройки размера текста на три различных варианта вернулись, с добавленной возможностью реализовать высокие контрастные и изменить общие цвета дисплея. Функциональность масштабирования также делает возвращение, жизненно важное включение для игроков слепых/низких зрений. Тем не менее, самый большой сюрприз Nintendo возникает в форме новой настройки «Читателя экрана».

Люди слепых/низкого зрения часто полагаются на такие настройки, как текст в речь, чтобы ориентироваться в меню и настройках. Хотя вариант доступен только для домашнего меню и настройки системы, эта функция доступности является важным инструментом, позволяющим игрокам отключенных игроков самостоятельно ориентироваться на коммутатор 2. Читатель экрана поставляется с параметрами для выбора различных голосов, скоростей чтения и уровней громкости. Несмотря на то, что мы до сих пор не знаем, будут ли отдельные игры поддерживать эти инструменты или оснащены своими собственными предложениями доступности, подтверждение Nintendo их инвалидов является долгожданным развитием, что вызвало интерес к будущему доступности в компании.

Инновационный дизайн

Несмотря на то, что Nintendo не объявил новый инклюзивный инструмент, который не только добавляет глубину любимой франшизе, но и значительно улучшает когнитивную, физическую и слепую/низкую доступность. В приложении переименованного Nintendo Switch вы найдете Zelda Notes , компаньон для дыхания дикой природы и слез королевства. С вариантом навигации в приложении игроки могут найти магазины, интересующие области и даже неуловимый Korok в рамках GPS-пользовательского интерфейса приложения. Приложение, которое поставляется с звуковыми сигналами и голосами, направляет игроков в точное местоположение их выбранного объекта. Несмотря на то, что это не помогает с точной навигацией или врагами, он помогает слепым/низким видам людей в навигации по всему миру и уменьшает когнитивную перегрузку путешествия по обширному миру.

Для игроков по когнитивному, слепому/низкому видению и физически инвалидов, еще одна функция в приложении - инструмент совместного использования автоматического обмена - позволяет игрокам поделиться своими пользовательскими технологическими творениями Zonai. Сканируя QR -код, индивидуальные люди могут автоматически создавать машину Zonai, если у них есть соответствующие материалы. Лично я очень боролся с компоновкой управления и требовал кнопок для создания механизма зонай в слезах королевства. Благодаря этому новому инструменту мне нужно беспокоиться только о сборе материалов, а не о фактическом процессе строительства соисканий зонай. И все это сделано с инклюзивным дизайном, за что я регулярно хвалил Nintendo в прошлом.

Наконец, инвалиды могут делиться предметами друг с другом через обмен предметами, функцию, аналогичную обмену автобуилкой. Сканируя QR -код, я могу немедленно получить доступ к предметам, которые присылают мне мои друзья, уменьшая физическую напряженность, устраняя необходимость постоянного обыска мира для оружия и еды. Это делает дыхание дикой природы, а слезы королевства полностью доступны? Абсолютно нет. Тем не менее, это невероятный шаг вперед.

Коляски спортивны

Самым большим сюрпризом для меня было объявление о Drag X Drive, ракетной лиге, которая позволяет игрокам контролировать персонажей в ручных инвалидных колясках на баскетбольной площадке. Это объявление является не только фантастическим способом показать правильное представление об инвалидности, но и подчеркивает одно из немногих новых изменений в оборудовании Switch 2 - управления MOSE.

Перевернув Joy-Con на боку, игроки могут перемещать контроллер на любую поверхность, заставляя устройство вести себя аналогично компьютерной мышью. Хотя мы до сих пор не знаем, сколько силы требуется для перемещения курсора, любой новый способ игры, несомненно, будет иметь преимущества для доступности для множества игроков с ограниченными возможностями. Увлекательно представить, как Nintendo будет использовать эту новую функцию, но, что более важно, это еще один инструмент для инвалидов. В сочетании с множеством типов контроллеров, уже доступных на коммутаторе и коммутаторе 2, Nintendo продолжает инновации с использованием контроллера.

Как фанат Nintendo, я не взволнован Switch 2. Хотя я, по общему признанию, не решаюсь потратить свыше 450 долларов на систему, моя любовь к играм началась с Nintendo. С каждой новой системой появляются захватывающие дополнения к доступности, которые продолжают демонстрировать приверженность Nintendo доступности и инклюзивному дизайну. Несмотря на то, что у нас до сих пор нет первоклассного доступного устройства, такого как Adaptive Controller и контроллер Access PlayStation, Nintendo по-своему вводит новшества с новыми способами игры для инвалидов. В сочетании с недавним объявлением о том, как Nintendo присоединится к другим разработчикам для создания стандартизированных тегов доступности , я полагаю, что мы увидим, что Nintendo продолжает повышать доступ к доступе к лучшему.

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved