Atomfall在發佈時證明是有利可圖的,續集在討論中

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Atomfall在發佈時證明是有利可圖的,續集在討論中

自2025年3月27日推出,PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/X/X/X/X/X/X/S,自2025年3月27日推出以來,Atomfall是叛亂開發的英國生存遊戲。儘管其200萬玩家中有很大一部分通過Xbox Game Pass訪問了遊戲,但Rebellion Co還是
By Carter
May 22,2025

自2025年3月27日推出,PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/X/X/X/X/X/X/S,自2025年3月27日推出以來,Atomfall是叛亂開發的英國生存遊戲。儘管其200萬玩家中有很大一部分通過Xbox Game Pass訪問了遊戲,但Rebellion確認Atomfall在發布後​​立即變得“立即盈利”。這證明了遊戲的廣泛吸引力和有效的貨幣化策略,即使其玩家群的一部分沒有直接購買冠軍頭銜。

儘管特定的銷售數字仍然沒有公開,但叛亂自豪地指出,原子能在球員參與方面標誌著他們最大的推出。 Xbox Game Pass無疑扮演著關鍵角色,吸引了訂戶,他們很好奇地探索了世界末日後的北英格蘭環境,而無需前期成本。

在與遊戲業務的討論中,Rebellion透露,Atomfall迅速彌補了其開發成本,展示了遊戲的強勁市場表現。該工作室現在正在探索續集或分拆的機會,以及正在進行的發布後支持和其他可下載內容(DLC)。

叛亂負責人傑森·金斯利(Jason Kingsley)與IGN的姐妹網站gamesIndustry.Biz分享了有關在遊戲通行證上推出的戰略優勢的見解。他強調,該服務不僅減輕了銷售量的風險,而且還提供了微軟的保證收入來源,這有助於抵消潛在的收入不確定性。金斯利說:“您從成本中獲得的收益不成比例。”突出了該平台廣泛的覆蓋範圍和營銷能力的好處。

通過遊戲通行證推出還有效地利用了口碑營銷。金斯利解釋說:“通過遊戲通行證,您可以讓人們嘗試一下,然後由於那些嘗試它的人,他們喜歡它,然後他們在社交媒體上告訴他們的伴侶,“我在遊戲通行證上找到了這款遊戲,我真的很喜歡它,您應該嘗試一下。 ”“這種社交動態不僅保留了遊戲通行證,而且還鼓勵非婚姻用戶來購買遊戲。

儘管微軟與叛亂等開發人員的財務安排的細節始終如一,但很明顯,雙方都受益於吸引大量觀眾的遊戲通行證服務。截至2024年2月,Microsoft的最新公眾人物將Xbox Game Pass訂閱者群固定在3400萬中。

IGN對Atomfall的評論稱讚該遊戲是“令人振奮的生存冒險冒險,它佔據了《輻射》和《 Elden Ring》的一些最佳要素,並將它們綜合為自己的新鮮突變”,進一步驗證了其在遊戲社區中的吸引力和成功。

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