當您想到Palworld時,經常想到的短語是“用槍口的口袋妖怪”。當遊戲首次引起廣泛關注時,這種吸引人而又還原的標籤引起了人們的關注,這在很大程度上是由於互聯網的速記描述了其獨特的生物收集和武器的融合。即使是IGN等知名消息來源,以及許多其他人,也使用了這句話將游戲的概念迅速傳達給新移民。
但是,PocketPair的傳播總監兼出版經理John'Bucky'Buckley表示,Palworld背後的團隊並不特別擁護這個綽號。在遊戲開發人員會議上的一場演講中,巴克利(Buckley)講述了2021年6月在日本獨立現場博覽會上最初透露的遊戲,並受到了當地觀眾的熱烈歡迎。但這是西方媒體對Palworld的快速品牌作為“某些特許經營和槍支”,儘管努力使遊戲與這張圖像保持距離。
在一次後續採訪中,巴克利澄清說,口袋妖怪從來都不是Palworld的核心靈感。在承認團隊對口袋妖怪系列的喜愛時,他強調,他們的真正目的是效仿方舟的生存和自動化方面:生存發展了。他指出,他們以前的遊戲Craftopia從方舟中大量吸引了,Palworld試圖通過賦予生物更具個性和獨特能力來擴展這些元素,就像Ark的恐龍一樣,但受到Factorio之類的遊戲啟發的自動化。
巴克利(Buckley)承認,“用槍支”標籤的標籤確實在Palworld的最初受歡迎程度中發揮了重要作用。他列舉了一個例子,新的血液互動商標的戴夫·奧什裡(Dave Oshry)以“ pokemonwithguns.com”為標誌,進一步加劇了遊戲的病毒率蔓延。儘管Buckley接受該標籤是遊戲歷史的一部分,但他希望玩家在形成意見之前親眼目睹Palworld,因為遊戲玩法與Pokemon比較顯著不同。
有趣的是,Buckley並不認為Pokemon是Palworld的直接競爭對手,因為他們的受眾並沒有顯著重疊。他認為方舟是一個更緊密的平行,但堅持認為,儘管在他們的播放器群中有顯著重疊,但Palworld並未與任何特定遊戲直接競爭,甚至沒有像Helldivers 2這樣的標題。巴克利(Buckley)批評了遊戲行業的競爭概念,這表明它通常是出於營銷目的的製造概念,並強調,發行時間比直接競爭更重要。
如果有機會重新構架遊戲的病毒式標語,那麼巴克利幽默地建議“ Palworld:如果ARK Metio and Happy Tree Friends和Happy Tree Friends,”這可能並不那麼吸引人,但更準確地反映了遊戲的本質。
在我們更廣泛的討論中,巴克利還談到了進入Nintendo Switch 2的Palworld的潛力,獲得Pocketpair的可能性,等等。您可以深入研究完整的採訪以獲取更多見解。