Los desarrolladores de Palworld rechazan la etiqueta de 'Pokémon con pistolas'

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Los desarrolladores de Palworld rechazan la etiqueta de 'Pokémon con pistolas'

Cuando piensas en Palworld, la frase que a menudo me viene a la mente es "Pokémon con armas". Esta etiqueta pegadiza pero reductora aumentó cuando el juego ganó una atención generalizada, en gran parte debido a la taquigrafía de Internet para describir su combinación única de recolección de criaturas y arma de arma
By Joseph
Apr 18,2025

Cuando piensas en Palworld, la frase que a menudo me viene a la mente es "Pokémon con armas". Esta etiqueta pegadiza pero reductora aumentó cuando el juego ganó una atención generalizada, en gran parte debido a la taquigrafía de Internet para describir su combinación única de colección y armamento de criaturas. Incluso fuentes de buena reputación como IGN, junto con muchos otros, han utilizado esta frase para transmitir rápidamente el concepto del juego a los recién llegados.

Sin embargo, John 'Bucky' Buckley, director de comunicaciones y gerente de publicación en Pocketpair, ha expresado que el equipo detrás de Palworld no abraza particularmente a este apodo. Durante una charla en la conferencia de desarrolladores de juegos, Buckley contó cómo se reveló inicialmente el juego en junio de 2021 en la Expo Indie Live en Japón, recibiendo una cálida recepción de la audiencia local. Pero fue la rápida marca de Palworld de los medios occidentales como una "cierta franquicia más armas" lo que se ha demorado, a pesar de los esfuerzos para distanciar el juego de esta imagen.

En una entrevista de seguimiento, Buckley aclaró que Pokémon nunca fue la inspiración central para Palworld. Si bien reconoció la afición del equipo por la serie Pokémon, enfatizó que su verdadero objetivo era emular los aspectos de supervivencia y automatización del arca: la supervivencia evolucionó. Señaló que su juego anterior, Craftopia, extrajo mucho de Ark, y Palworld buscó ampliar estos elementos dando a criaturas más personalidad y habilidades únicas, al igual que los dinosaurios de Ark, pero con un giro de automatización inspirado en juegos como Factorio.

Buckley admitió que la etiqueta "Pokémon con armas" jugó un papel importante en el aumento de la popularidad inicial de Palworld. Citó una instancia en la que Dave Oshry de New Blood Interactive Marking "PokemonWithgun.com", alimentando aún más la propagación viral del juego. Si bien Buckley acepta la etiqueta como parte de la historia del juego, espera que los jugadores experimenten de primera mano de Palworld antes de formar sus opiniones, ya que el juego diverge significativamente de la comparación de Pokémon.

Curiosamente, Buckley no ve a Pokémon como un competidor directo de Palworld, creyendo que su público no se superpone significativamente. Él ve a Ark como un paralelo más cercano, pero sostiene que Palworld no está en competencia directa con ningún juego específico, ni siquiera con títulos como Helldivers 2, a pesar de una superposición notable en sus bases de jugadores. Buckley criticó la noción de competencia en la industria del juego, lo que sugiere que a menudo es un concepto fabricado para fines de marketing, y enfatizó que el momento de los lanzamientos es un factor más significativo que la competencia directa.

Si se le da la oportunidad de replantear el lema viral del juego, Buckley sugirió con humor "Palworld: es como Ark si Ark conociera a Factorio y Happy Tree Friends", reconociendo que podría no ser tan pegadizo, pero con mayor precisión refleja la esencia del juego.

En nuestra discusión más amplia, Buckley también mencionó el potencial de que Palworld llegó al Nintendo Switch 2, la posibilidad de adquirir el bolsillo y más. Puede profundizar en la entrevista completa para obtener más información.

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