Palworld Devs rejeter l'étiquette «Pokemon avec des armes»

Maison > Nouvelles > Palworld Devs rejeter l'étiquette «Pokemon avec des armes»

Palworld Devs rejeter l'étiquette «Pokemon avec des armes»

Lorsque vous pensez à Palworld, l'expression qui me vient souvent à l'esprit est «Pokémon avec des fusils». Cette étiquette accrocheuse mais réductrice a pris de l'importance lorsque le jeu a attiré l'attention pour la première fois, en grande partie en raison de la sténographie d'Internet pour décrire son mélange unique de collecte et d'armes de créature
By Joseph
Apr 18,2025

Lorsque vous pensez à Palworld, l'expression qui me vient souvent à l'esprit est «Pokémon avec des fusils». Cet label accrocheur mais réducteur a pris de l'importance lorsque le jeu a attiré l'attention pour la première fois, en grande partie en raison de la sténographie d'Internet pour décrire son mélange unique de collecte et d'armes de créature. Même des sources réputées comme IGN, ainsi que beaucoup d'autres, ont utilisé cette phrase pour transmettre rapidement le concept du jeu aux nouveaux arrivants.

Cependant, John 'Bucky' Buckley, directeur des communications et directeur de l'édition de Pocketpair, a exprimé que l'équipe derrière Palworld n'embrasse pas particulièrement ce surnom. Lors d'une conférence de conférence sur les développeurs de jeux, Buckley a raconté comment le jeu a été initialement révélé en juin 2021 à l'Indie Live Expo au Japon, recevant une réception chaleureuse du public local. Mais c'est la marque rapide de Palworld par les médias occidentales en tant que "certaines franchises plus des armes" qui s'aide, malgré les efforts pour distribuer le jeu de cette image.

Dans une interview de suivi, Buckley a précisé que Pokémon n'a jamais été l'inspiration principale de Palworld. Tout en reconnaissant le penchant de l'équipe pour la série Pokémon, il a souligné que leur véritable objectif était d'imiter les aspects de survie et d'automatisation d'Ark: la survie a évolué. Il a noté que leur jeu précédent, Craftopia, issue fortement d'Ark et que Palworld cherchait à développer ces éléments en donnant aux créatures plus de personnalité et de capacités uniques, tout comme les dinosaures d'Ark mais avec une touche d'automatisation inspirée de jeux comme Factoro.

Buckley a admis que le label "Pokemon with Guns" avait joué un rôle important dans la poussée initiale de la popularité de Palworld. Il a cité un cas où Dave Oshry de New Blood Interactive a déposé "Pokemonwithguns.com", alimentant davantage la propagation virale du jeu. Alors que Buckley accepte l'étiquette comme faisant partie de l'histoire du jeu, il espère que les joueurs expérimenteront Palworld de première main avant de former leurs opinions, car le gameplay diverge considérablement de la comparaison Pokemon.

Fait intéressant, Buckley ne considère pas Pokémon comme un concurrent direct de Palworld, estimant que leur public ne se chevauche pas de manière significative. Il voit Ark comme un parallèle plus proche, mais soutient que Palworld n'est pas en concurrence directe avec un jeu spécifique, pas même avec des titres comme Helldivers 2, malgré un chevauchement notable dans leurs bases de joueurs. Buckley a critiqué la notion de concurrence dans l'industrie du jeu, suggérant qu'il s'agit souvent d'un concept fabriqué à des fins de marketing, et a souligné que le moment des versions est un facteur plus important que la concurrence directe.

Si on lui donne la possibilité de recadrer le slogan viral du jeu, Buckley a suggéré avec humour "Palworld: c'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends", reconnaissant que ce n'est peut-être pas aussi accrocheur mais reflète plus précisément l'essence du jeu.

Dans notre discussion plus large, Buckley a également abordé le potentiel de Palworld à venir au Nintendo Switch 2, la possibilité que PocketPair soit acquis, et plus encore. Vous pouvez vous plonger dans l'interview complète pour d'autres informations.

Actualité à la Une

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved