Private Server kommen offiziell zu Dune: Awakening - aber nicht genau wie erwartet. Developer Funcom hat bestätigt, dass „mietbare private Server“ vom ersten Tag an für Spieler erhältlich sein werden, die sich für den Zeitraum „Head Start“ des Spiels (Früherzugriff) entscheiden, der Donnerstag, 5. Juni, weit vor der vollständigen Veröffentlichung am 10. Juni 2025 startet.
"Wir haben zuvor mitgeteilt, dass private Server nach dem Start geplant waren", teilte Funcom in einem aktuellen Update auf der Steam Store-Seite mit. "Wir freuen uns, dass die Fortschritte schneller als erwartet waren." Das Team betonte jedoch, dass diese Server mit absichtlichen Designentscheidungen-was sie als „Konzessionen“ bezeichnen-die typischen Multiplayer-Erfahrung des Spiels erhalten.
Jeder private Server ist Teil einer größeren "Welt", die aus mehreren anderen Servern besteht. Alle Server innerhalb einer Welt haben Zugang zu denselben sozialen Hubs und der tiefen Wüstenzone. Diese Struktur stellt sicher, dass die Spieler die miteinander verbundene Umgebung im MMO-Stil, die Dune: Awakening definiert, immer noch erlebt.
„Wir haben früh entschieden, dass wir die groß angelegten Multiplayer-Aspekte des Spiels nicht entfernen wollten“, erklärte das Update. "Das ist ein so entscheidender Teil der Dune: Awakening -Erfahrung, und der Inhalt und die Mechanik des Spiels sind in diesem Setup tief verwurzelt."
Infolgedessen ist die private Serveranpassung im Vergleich zu Titeln wie Conan Exiles begrenzter. Sie können gemeinsame Räume wie die sozialen Hubs oder die tiefe Wüste kontrollieren oder modifizieren. Jeder private Server verfügt über ein Hagga -Becken - genau wie die offiziellen Server - und Sie werden auswählen, zu welcher Welt Ihr Server während des Setups gehört.
Trotz der Einschränkungen bietet das Mieten eines privaten Servers sinnvolle Vorteile:
"Das Ermöglichen von privaten Servern für Dune: Awakening war angesichts unseres einzigartigen großflächigen Multiplayer-Setups nicht trivial", sagte Funcom. "Es war uns wichtig, das grundlegende MMO-ähnliche Gameplay beizubehalten, das Dune: Erwachen so einzigartig macht."

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Funcom kam zu dem Schluss, dass sie hoffen, dass dieses Modell Spieler ansprechen wird, die eine kontrollierte Umgebung bevorzugen und gleichzeitig die Kernmultiplayer -Systeme genießen, die das Spiel hervorheben. "Wir hoffen, dass die gemeinsame Weltstruktur eine zusätzliche Dimension hinzufügt, ohne die einzigartigen Inhalte und Mechaniken zu entfernen, die Dune: Erwachen, was sie ist."
Ursprünglich um drei Wochen verzögert, um Probleme zu lösen, die während der Beta -Tests entdeckt wurden, startet Dune: Awakening am 10. Juni 2025, auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s. Weitere Informationen zu den Geschäftsmodell- und Post-Launch-Plänen des MMO sowie zu den globalen Veröffentlichungszeitplan für Dune: Awakening finden Sie unter.