Les serveurs privés arrivent officiellement à Dune: Awakening - mais pas exactement comme vous pouvez vous y attendre. Le développeur Funcom a confirmé que les «serveurs privés louables» seront disponibles à partir du premier jour pour les joueurs qui optent dans la période «Head Start» (Early Access) du jeu, lancé le jeudi 5 juin, bien avant la sortie complète le 10 juin 2025.
"Nous avons précédemment communiqué que des serveurs privés étaient prévus pour la post-lancement", a expliqué Funcom dans une récente mise à jour sur la page Steam Store , "mais nous sommes heureux de partager que les progrès ont été plus rapides que prévu." Cependant, l'équipe a souligné que ces serveurs sont livrés avec des choix de conception intentionnels - ce qu'ils appellent des «concessions» - pour préserver l'expérience multijoueur à grande échelle du jeu.
Chaque serveur privé fait partie d'un plus grand "monde" composé de plusieurs autres serveurs. Tous les serveurs dans un monde partagent un accès aux mêmes centres sociaux et à la zone désertique profonde. Cette structure garantit que les joueurs connaissent toujours l'environnement interconnecté de style MMO qui définit Dune: Awakening .
"Nous avons décidé très tôt que nous ne voulions pas supprimer les aspects multijoueurs à grande échelle du jeu", a expliqué la mise à jour. "C'est une partie tellement cruciale de la dune: l'expérience d'éveil, et le contenu et la mécanique du jeu sont profondément enracinés dans cette configuration."
En conséquence, la personnalisation du serveur privé est plus limitée par rapport à des titres comme Conan Exiles . Vous ne pourrez pas contrôler ou modifier des espaces partagés comme les hubs sociaux ou le désert profond. Chaque serveur privé comportera un bassin Hagga, tout comme les serveurs officiels - et vous choisissez à quel monde votre serveur appartient lors de la configuration.
Malgré les limites, la location d'un serveur privé offre des avantages significatifs:
"Activer des serveurs privés pour Dune: Awakening n'a pas été trivial en considérant notre configuration multijoueur à grande échelle unique", a noté Funcom. "Il était important pour nous de conserver le gameplay fondamental de type MMO qui rend Dune: l'éveil est si unique."

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Funcom a conclu en disant qu'ils espèrent que ce modèle plaira aux joueurs qui préfèrent un environnement plus contrôlé tout en appréciant les systèmes multijoueurs de base qui font ressortir le jeu. «Nous espérons que la structure mondiale partagée ajoutera une dimension supplémentaire sans retirer le contenu et la mécanique uniques qui font de Dune: Awakening ce que c'est.»
Initialement retardé de trois semaines pour résoudre les problèmes découverts lors des tests bêta, Dune: Awakening lance le 10 juin 2025, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | s. Pour en savoir plus, consultez les détails sur le modèle commercial du MMO et les plans post-lancement et le calendrier mondial de la sortie pour Dune: Awakening .