私人服務器正式來Dune:Awakening ,但並不是您預期的。開發人員Funcom已確認,從第一天起,“可租用的私人服務器”將為選擇遊戲的“頭啟動”(早期訪問)期(6月5日星期四)的玩家提供,遠高於2025年6月10日的完整版本。
Funcom在“ Steam Store”頁面上的最新更新中分享說:“我們以前已經傳達了私人服務器計劃進行發布後,但我們很高興分享該進度比預期的要快。”但是,團隊強調,這些服務器具有有意的設計選擇(他們稱之為“優惠”)來保留遊戲標誌性的大規模多人遊戲體驗。
每個專用服務器都是由其他幾個服務器組成的較大“世界”的一部分。世界內的所有服務器都共享獲得相同社會樞紐和深層沙漠區域的訪問。這種結構可確保玩家仍然體驗定義沙丘:覺醒的相互聯繫的MMO風格環境。
更新解釋說:“我們很早就決定,我們不想刪除遊戲的大型多人遊戲方面。” “這是沙丘的關鍵部分:覺醒的體驗,遊戲的內容和機制深深植根於這種設置中。”
結果,與柯南流亡者等標題相比,專用服務器自定義更具限制。您將無法控製或修改共享空間,例如社交樞紐或深層沙漠。每個專用服務器都將具有一個Hagga盆地(就像官方服務器一樣),並且您將選擇您的服務器在設置過程中屬於哪個世界。
儘管有限制,但租用專用服務器提供有意義的特權:
Funcom指出:“考慮到我們獨特的大規模多人遊戲設置,為沙丘提供私人服務器:覺醒並不是一件容易的事。” “對我們來說,保留使《沙丘:喚醒》如此獨特的基本類似MMO的遊戲玩法非常重要。”

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Funcom說,他們希望這種模型能吸引那些喜歡更受控環境的玩家,同時仍然享受使遊戲脫穎而出的核心多人遊戲系統。 “我們希望共享的世界結構將增加一個額外的維度,而不會擺脫使Dune的獨特內容和機制:喚醒它是什麼。”
最初延遲了三個星期,以解決在Beta測試期間發現的問題,沙丘:覺醒,於2025年6月10日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上發布。有關更多信息,請查看有關MMO業務模型和發出後計劃的詳細信息以及《沙丘:覺醒》的全球發行時間時間表。