개인 서버는 공식적으로 Dune : Awakening 에오고 있지만 예상대로 정확히는 아닙니다. Developer Funcom은 6 월 5 일 목요일, 2025 년 6 월 10 일에 전체 출시를 앞두고 6 월 5 일 목요일에 출시되는 게임의 "Head Start"(Early Access) 기간을 선택한 플레이어를 위해 "임대 가능한 개인 서버"가 1 일째부터 제공 될 것이라고 확인했습니다.
Funcom은 Steam Store 페이지 의 최근 업데이트에서“이전에 개인 서버가 출시 후 계획을 세웠다고 전했다. 그러나 우리는 진보가 예상보다 빠르게 공유하게되어 기쁘다”고 말했다. 그러나 팀은이 서버가 게임의 대규모 멀티 플레이어 경험을 보존하기 위해 의도적 인 디자인 선택 (“양보”라고하는 의도적 인 디자인 선택을 제공한다고 강조했습니다.
각 개인 서버는 다른 여러 서버로 구성된 더 큰 "세계"의 일부입니다. 세계 내의 모든 서버는 동일한 소셜 허브 및 딥 사막 지역에 대한 액세스를 공유합니다. 이 구조는 플레이어가 여전히 상호 연결된 MMO 스타일 환경을 경험하여 Dune : Awakening을 정의합니다.
업데이트는“우리는 게임의 대규모 멀티 플레이어 측면을 제거하고 싶지 않다고 조기에 결정했습니다. "이것은 모래 언덕의 중요한 부분 : 각성 경험이며 게임의 컨텐츠와 역학은이 설정에 깊이 뿌리를두고 있습니다."
결과적으로 Conan Exiles 와 같은 타이틀에 비해 개인 서버 사용자 정의가 더 제한적입니다. 소셜 허브 나 깊은 사막과 같은 공유 공간을 제어하거나 수정할 수 없습니다. 각 개인 서버에는 공식 서버와 같이 하나의 Hagga 분지가 포함되며 설정 중에 서버가 속한 세계를 선택합니다.
한계에도 불구하고 개인 서버를 임대하면 의미있는 특전이 제공됩니다.
Funcom은 "Dune 용 개인 서버 활성화 : Awakening은 고유 한 대규모 멀티 플레이어 설정을 고려할 때 사소한 것이 아닙니다." "Dune : Awakening을 독특하게 만드는 기본 MMO와 같은 게임 플레이를 유지하는 것이 중요했습니다."

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Funcom 은이 모델이 게임을 돋보이게하는 핵심 멀티 플레이어 시스템을 즐기면서도 더 통제 된 환경을 선호하는 플레이어에게 호소력을 발휘하기를 희망합니다. "우리는 공유 세계 구조가 Dune을 깨우는 고유 한 컨텐츠와 역학에서 벗어나지 않고 추가 차원을 추가하기를 바랍니다."
베타 테스트 중에 발견 된 문제를 해결하기 위해 원래 3 주 지연된 Dune : Awakening은 2025 년 6 월 10 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 시작됩니다. 자세한 내용은 MMO의 비즈니스 모델 및 출시 후 계획 과 Dune : Awakening의 글로벌 릴리스 시간 일정 에 대한 세부 정보를 확인하십시오.