Los servidores privados están llegando oficialmente a Dune: Awakening , pero no exactamente como es de esperar. El desarrollador Funcom ha confirmado que los "servidores privados rentables" estarán disponibles desde el primer día para los jugadores que optan por el período "Head Start" del juego (acceso temprano), que se lanzará el jueves 5 de junio, muy por delante del lanzamiento completo el 10 de junio de 2025.
"Anteriormente hemos comunicado que los servidores privados fueron planeados para después del lanzamiento", compartió Funcom en una actualización reciente en la página de Steam Store , "pero estamos felices de compartir ese progreso ha sido más rápido de lo esperado". Sin embargo, el equipo enfatizó que estos servidores vienen con opciones de diseño intencionales, lo que llaman "concesiones", para preservar la experiencia multijugador a gran escala del juego.
Cada servidor privado es parte de un "mundo" más grande compuesto por varios otros servidores. Todos los servidores dentro de un mundo comparten acceso a los mismos centros sociales y la zona del desierto profundo. Esta estructura garantiza que los jugadores aún experimenten el entorno interconectado de estilo MMO que define Dune: Awakening .
"Decidimos desde el principio que no queríamos eliminar los aspectos multijugador a gran escala del juego", explicó la actualización. "Esa es una parte crucial de la dune: la experiencia del despertar, y el contenido y la mecánica del juego están profundamente arraigados en esta configuración".
Como resultado, la personalización del servidor privado es más limitada en comparación con títulos como Conan Exilies . No podrá controlar o modificar espacios compartidos como los centros sociales o el desierto profundo. Cada servidor privado contará con una cuenca de Hagga, al igual que los servidores oficiales, y elegirá a qué mundo pertenece su servidor durante la configuración.
A pesar de las limitaciones, alquilar un servidor privado ofrece ventajas significativas:
"Habilitar servidores privados para Dune: Awakening no ha sido trivial considerando nuestra configuración multijugador única a gran escala", señaló Funcom. "Era importante para nosotros retener el juego fundamental similar a MMO que hace que Dune: Awakening sea tan única".

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Funcom concluyó diciendo que esperan que este modelo atraiga a los jugadores que prefieren un entorno más controlado mientras disfrutan de los sistemas multijugador básicos que hacen que el juego se destaque. "Esperamos que la estructura del mundo compartido agregue una dimensión adicional sin quitar el contenido y la mecánica únicos que hace que Dune: despertar lo que es".
Originalmente retrasado por tres semanas para abordar los problemas descubiertos durante las pruebas beta, Dune: Awakening se lanza el 10 de junio de 2025, en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S. Para obtener más información, consulte los detalles sobre el modelo de negocio de MMO y los planes posteriores al lanzamiento y el horario de lanzamiento global para Dune: Awakening .