Ghost of Yotei: Sucker Punchs bisher größtes Spiel

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Ghost of Yotei: Sucker Punchs bisher größtes Spiel

Ghost of Yotei verspricht beispiellose Freiheit und expansive Karten und setzt einen neuen Benchmark für Sucker Punch. Tauchen Sie auf die neuesten Details zu diesem mit Spannung erwarteten Spiel und seiner reichen Darstellung der japanischen Kultur.
By Lillian
May 13,2025

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ghost of Yotei verspricht beispiellose Freiheit und expansive Karten und setzt einen neuen Benchmark für Sucker Punch. Tauchen Sie auf die neuesten Details zu diesem mit Spannung erwarteten Spiel und seiner reichen Darstellung der japanischen Kultur.

Ghost of Yeide Neue Details enthüllt

Freiheit, die Yotei sechs zu jagen

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

In einem kürzlichen Interview mit Famitsu am 24. April enthüllte Sucker Punch aufregende Details über Ghost of Yei, die eigenständige Fortsetzung des von der Kritik gefeierten Ghost of Tsushima. Kreativdirektor Jason Cornell betonte, dass dieses Spiel den Spielern die größte Freiheit im Gameplay und die größten Karten bieten werde, die jemals vom Studio hergestellt wurden. Die Spieler werden die Autonomie haben, die Orte der Yotei Six zu entdecken und ihre eigenen Strategien zu entwickeln, um sich zu rächen.

Letzte Woche wurde das PS5 -Veröffentlichungsdatum für Ghost of Yotei angekündigt, begleitet von einem packenden Trailer mit dem Titel "The Onryō's List". Dieser Trailer führte die Fans der Protagonisten, ATSU und ihrer Suche nach Rache gegen die Yotei Six ein.

Mehr Nahkampfwaffen

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Neben der expansiven Erkundung führt Ghost of Yotei eine breitere Auswahl an Nahkampfwaffen ein. Die Fans spekulierten darüber, nachdem sie sich den neuesten Trailer angesehen hatten, und Creative Director Nate Fox bestätigte es im selben Interview. Neben dem traditionellen Samurai -Schwert können die Spieler jetzt Odachi, Kette Sichel, Doppelschwert und Speer ausüben.

Fox betonte, dass das Schwert zwar eine zentrale Waffe bleibt, die Spieler jedoch lernen können, andere Waffen aus verschiedenen Meister zu verwenden, die während der gesamten expansiven Welt des Spiels auftreten. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger, bei dem Samurai Honor ein zentrales Thema war, ermöglicht der Non-Samurai-Status von ATSU einen flexibleren Kampfstil. Sie kann sich auf das Schlachtfeld anpassen, waffen auf und benutzt Waffen, die von besiegten Feinden fallen gelassen werden, wenn auch mit bestimmten Einschränkungen.

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ezo als Einstellung

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ghost of Yotei spielt 1603 um Mt. Yotei in Ezo (heutiger Hokkaido) und bietet eine Kulisse, die eine gesetzlose Umgebung mit der natürlichen Schönheit und den inhärenten Gefahren der Region verbindet. Das Spiel wird auch die Ainu -Kultur zeigen, die in Nordjapan einheimisch ist. Sucker Punch führte in Hokkaido umfangreiche Forschungsarbeiten durch, besuchte Museen und beraten sich mit Experten, um diese Kultur authentisch zu vertreten.

Cornell wurde von Hokkaidos atemberaubenden Landschaften inspiriert und veranlasste das Team, diese Einstellung für Spieler weltweit sorgfältig nachzubilden. Nach dem Erfolg von Ghost of Tsushima, der für seine respektvolle Darstellung der japanischen Kultur und Geschichte gelobt wurde, zielt Ghost of Yotei darauf ab, diese Tradition fortzusetzen, indem sie die "in der prächtigen Wildnis von Ezo lauernden Gefahren lauten.

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ghost of Yotei soll am 2. Oktober 2025 exklusiv auf PlayStation 5 starten. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten und Entwicklungen auf dem Laufenden, indem Sie unsere Berichterstattung unten folgen!

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