Ghost of Yotei promete libertad incomparable y mapas expansivos, estableciendo un nuevo punto de referencia para Sucker Punch. Coloque en los últimos detalles sobre este muy esperado juego y su rica representación de la cultura japonesa.
En una entrevista reciente con Famitsu el 24 de abril, Sucker Punch presentó detalles emocionantes sobre Ghost of Yotei, la secuela independiente del aclamado fantasma de Tsushima. El director creativo Jason Cornell enfatizó que este juego ofrecerá a los jugadores la mayor libertad en el juego y los mapas más grandes jamás creados por el estudio. Los jugadores tendrán la autonomía de descubrir las ubicaciones de Yotei Six e idear sus propias estrategias para la venganza exacta.
La semana pasada, se anunció la fecha de lanzamiento de PS5 para Ghost of Yotei, acompañada de un trailer apasionante titulado "The Onryō's List". Este trailer presentó a los fanáticos al protagonista, ATSU, y su búsqueda de venganza contra los Yotei Six.
Además de la exploración expansiva, Ghost of Yotei presenta una variedad más amplia de armas cuerpo a cuerpo. Los fanáticos especularon sobre esto después de ver el último trailer, y el director creativo Nate Fox lo confirmó en la misma entrevista. Junto con la tradicional espada samurai, los jugadores ahora pueden ejercer el Odachi, la hoz de la cadena, la doble espada y la lanza.
Fox destacó que, si bien la espada sigue siendo un arma central, los jugadores pueden aprender a usar otras armas de varios maestros encontrados a lo largo del mundo expansivo del juego. A diferencia de su predecesor, donde Samurai Honor era un tema clave, el estado de no samurai de ATSU permite un estilo de lucha más flexible. Ella puede adaptarse en el campo de batalla, recoger y usar armas caídas por enemigos derrotados, aunque con ciertas limitaciones.
Ambientada en 1603 alrededor del monte Yotei en EZO (actual Hokkaido), Ghost of Yotei ofrece un telón de fondo que combina un ambiente sin ley con la belleza natural y los peligros inherentes de la región. El juego también contará con la cultura Ainu, indígena al norte de Japón. Sucker Punch realizó una extensa investigación en Hokkaido, visitando museos y consultando con expertos para representar auténticamente esta cultura.
Cornell se inspiró en los impresionantes paisajes de Hokkaido, lo que llevó al equipo a recrear meticulosamente este entorno para los jugadores de todo el mundo. Tras el éxito del fantasma de Tsushima, que fue elogiado por su respetuosa representación de la cultura e historia japonesa, el fantasma de Yotei tiene como objetivo continuar esta tradición mostrando los "peligros que acechan en el magnífico desierto de Ezo".
Ghost of Yotei está programado para lanzarse exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias y desarrollos siguiendo nuestra cobertura a continuación!