Yotei의 유령은 비교할 수없는 자유와 광대 한지도를 약속하여 Sucker Punch의 새로운 벤치 마크를 설정합니다. 이 매우 기대되는 게임과 일본 문화에 대한 풍부한 묘사에 대한 최신 세부 사항을 살펴보십시오.
4 월 24 일 Famitsu와의 최근 인터뷰에서 Sucker Punch는 Tsushima의 유명한 유령의 독립형 속편 인 Yotei의 유령에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬 (Jason Cornell) 은이 게임이 플레이어에게 게임 플레이에서 가장 자유롭고 스튜디오에서 제작 한 가장 큰지도를 제공 할 것이라고 강조했다. 플레이어는 Yotei Six의 위치를 발견하고 정확한 복수를위한 자신의 전략을 고안하는 자율성을 갖게됩니다.
지난 주, Yotei의 Ghost의 PS5 출시 날짜가 발표되었으며 "Onryō 's List"라는 그립 트레일러가 동반되었습니다. 이 트레일러는 주인공 인 ATSU와 Yotei Six에 대한 복수에 대한 팬들을 소개했습니다.
광대 한 탐사 외에도 Yotei의 Ghost는 더 넓은 근접 무기를 소개합니다. 팬들은 최신 예고편을 본 후 이에 대해 추측했으며 크리에이티브 디렉터 인 Nate Fox는 같은 인터뷰에서이를 확인했습니다. 전통적인 사무라이 검과 함께 플레이어는 이제 오다치, 체인 겸상, 더블 검 및 창을 휘두를 수 있습니다.
폭스는 검이 중앙 무기로 남아 있지만 플레이어는 게임의 광대 한 세계에서 발생하는 다양한 마스터의 다른 무기를 사용하는 법을 배울 수 있다고 강조했습니다. 사무라이 명예가 중요한 주제 인 전임자와 달리 ATSU의 사무라이가 아닌 지위는보다 유연한 전투 스타일을 허용합니다. 그녀는 전장에 적응하고, 특정 제한 사항에도 불구하고 패배 한 적에 의해 떨어진 무기를 집어 들고 사용할 수 있습니다.
1603 년 Ezo (현재 Hokkaido)의 Yotei 양쪽에 세워진 Yotei의 유령은 불법 환경을 자연의 아름다움과이 지역의 고유 한 위험과 혼합하는 배경을 제공합니다. 이 게임은 또한 일본 북부의 토착민 문화를 특징으로합니다. Sucker Punch는 Hokkaido에서 광범위한 연구를 수행하여 박물관을 방문하고 전문가와 컨설팅 하여이 문화를 진정으로 대표했습니다.
코넬은 홋카이도의 놀라운 풍경에서 영감을 얻어 팀이 전 세계 플레이어가 경험할 수 있도록이 환경을 세 심하게 재현하도록 촉구했습니다. 일본 문화와 역사에 대한 존경의 묘사로 칭찬을받은 Tsushima의 유령의 성공에 따라, Yotei의 유령은 "Ezo의 웅장한 광야에 숨어있는 위험"을 보여 줌으로써이 전통을 계속하는 것을 목표로합니다.
유령의 유령은 2025 년 10 월 2 일에 PlayStation 5에서 독점적으로 출시 될 예정입니다. 아래 커버리지를 따라 최신 뉴스 및 개발로 업데이트하십시오!