SAG-AFTRA streikt, um künstliche Intelligenz vor großen Videospielunternehmen zu schützen

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SAG-AFTRA streikt, um künstliche Intelligenz vor großen Videospielunternehmen zu schützen

SAG-AFTRA schlägt Videospielgiganten wie Activision und Electronic Arts wegen KI-Bedenken vor. Die Gewerkschaft befürchtet, dass KI menschliche Darsteller ersetzen könnte, was ethische Fragen aufwirft. SAG-AFTRA führt neue Vereinbarungen ein, darunter das Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) für kleinere Spiele, um KI und andere Herausforderungen anzugehen. Trotz der Fortschritte bleibt der größte Knackpunkt das Fehlen durchsetzbarer KI-Schutzmaßnahmen für Künstler. SAG-AFTRA setzt sich weiterhin entschlossen für eine faire Behandlung und einen fairen Schutz seiner Mitglieder in der Videospielbranche ein.
By CelestialEmber
Dec 06,2024

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA hat einen entscheidenden Streik gegen prominente Videospielunternehmen, darunter Activision und Electronic Arts, angekündigt. Lesen Sie weiter, um mehr über ihre dringenden Bedenken hinsichtlich des Einsatzes von KI und einer gerechten Vergütung für Künstler und vorübergehende Lösungen zu erfahren.

SAG-AFTRA kündigt einen entscheidenden Streik an Gegen große VideospielunternehmenDie Ankündigung und Wichtige Knackpunkte

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA kündigte offiziell einen großen Streik gegen große Videospielunternehmen gestern mit Wirkung zum 26. Juli um 00:01 Uhr. Diese Entscheidung, die nach mehr als anderthalb Jahren erfolgloser Verhandlungen getroffen wurde, wurde vom nationalen Geschäftsführer der SAG-AFTRA bekannt gegeben & Chefunterhändler Duncan Crabtree-Irland. Der Streik richtet sich gegen Unternehmen wie Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. und WB Games Inc.

Im Mittelpunkt des Streits steht der unkontrollierte Einsatz künstlicher Intelligenz (KI). Obwohl die Gewerkschaft nicht gegen die KI-Technologie selbst ist, befürchten die Mitglieder, dass sie dazu verwendet werden könnte, menschliche Darsteller zu ersetzen. Zu den Bedenken zählen das Potenzial der KI, ohne Zustimmung die Stimmen von Schauspielern zu vervielfältigen oder digitale Abbilder zu erstellen, sowie das Risiko, dass die KI untergeordnete Rollen übernimmt, die oft als Sprungbrett für weniger Geld dienen erfahrene Schauspieler. Ethische Probleme entstehen auch, wenn KI-generierte Inhalte nicht mit den Werten der Akteure übereinstimmen.Entwickler Lösungen während der Streikperiode

Als Reaktion auf die Herausforderungen durch KI und andere Probleme hat SAG-AFTRA mehrere neue Vereinbarungen eingeführt. Das
Tiered-Budget

Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) ist ein SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companiesneuartiger

Ansatz, der darauf ausgelegt ist, Projekte zu ermöglichen, die bei herkömmlichen Vereinbarungen nicht möglich sind. Dieses neue Rahmenwerk umfasst vier Stufen, die auf dem Produktionsbudget eines Spiels basieren, wobei Preise und Konditionen entsprechend angepasst werden. Projekte mit Budgets zwischen 250.000 und 30 Millionen US-Dollar fallen unter diese Vereinbarung.

Diese Vereinbarung wurde im Februar für Indie- und Low-Budget-Videospielprojekte ins Leben gerufen und beinhaltet KI-Schutzmaßnahmen, die die Verhandlungsgruppe der Videospielbranche ursprünglich abgelehnt hatte . Eine bemerkenswerte Entwicklung war ein Nebenabkommen mit dem KI-Sprachunternehmen Replica Studios im Januar, das es gewerkschaftlich organisierten Schauspielern ermöglichte, digitale Repliken ihrer Stimmen unter bestimmten Bedingungen zu erstellen und zu lizenzieren, einschließlich des Rechts, sich von der dauerhaften Nutzung abzumelden.

Die

Interim Interactive Media Agreement

oder die SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesInterim Interactive Localization Agreement

ist eine weitere Vereinbarung, die

vorübergehende

Lösungen, die Aspekte wie die folgenden abdecken: ⚫︎ Recht auf Rücktritt; Standard des Produzenten

 ⚫︎ Vergütung

 ⚫︎ Rate Maximum ⚫︎ Künstliche Intelligenz/Digital. Modellierung

 ⚫︎ Ruhezeiten ⚫︎ Essenszeiten ⚫︎ Verspätete Zahlungen
 ⚫︎ Gesundheit & Ruhestand ⚫︎ Casting & Auditions – Self Tape ⚫︎ Übernachtungsort
Aufeinanderfolgende
Beschäftigung
 ⚫ ︎ Set Medics

Diese Vereinbarungen schließen Erweiterungspakete, herunterladbare Inhalte oder andere Add-ons aus, die nach der Erstveröffentlichung erstellt wurden. Interaktive Programme, die im Rahmen dieser Vereinbarungen genehmigt wurden, sind vom Streik ausgenommen und ermutigen zur
Fortsetzung der Arbeit während der Streikperiode.
Zeitplan der Verhandlungen und der Widerstandsfähigkeit der Gewerkschaften

Die Verhandlungen begannen im Oktober
zweitausendzweiundzwanzig

, wobei die SAG-AFTRA-Mitgliedsorganisationen am SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companiesvierundzwanzigsten September

zweiten mit überwältigender Mehrheit einer Streikgenehmigung für Videospiele zustimmten Tausenddreiundzwanzig

, mit einer Zustimmung von

achtundneunzig Komma drei zwei Prozent. Ungeachtet der Fortschritte in verschiedenen Bereichen besteht der größte Knackpunkt nach wie vor in der Zurückhaltung der Arbeitgeber, sich zu klaren und durchsetzbaren KI-Sicherheitsmaßnahmen für Künstler zu verpflichten. zum Schaden unserer verbundenen Unternehmen. Das Limit wurde erreicht. Wenn es diesen Unternehmen ernst ist, eine Vereinbarung vorzulegen, an die sich unsere Mitgliedsorganisationen halten und an der sie arbeiten können, werden wir anwesend sein und bereit sein, zu verhandeln“, erklärte SAG-AFTRA-Präsident Fran Drescher.Crabtree-Ireland betonte die Haltung der Gewerkschaft und betonte die

erheblichen

Gewinne der Videospielindustrie und die

entscheidende

Rolle der SAG-AFTRA-Mitglieder bei der Einführung von Spielen Charaktere zum Leben erwecken. „Es ist

erstaunlichSAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies, dass diese Videospielstudios nichts aus den Lehren des letzten Jahres gelernt haben, dass unsere Mitglieder aufstehen können und werden und eine faire und

gerechte Behandlung in Bezug auf KI fordern.“ , und die Öffentlichkeit unterstützt uns dabei“, sagte er.Die Vorsitzende des Verhandlungsausschusses für interaktive Medienvereinbarungen, Sarah Elmaleh, bekräftigte das Engagement der Gewerkschaft für faire KI-Praktiken und erklärte: „Achtzehn Monatelange Verhandlungen haben uns gezeigt, dass unsere Arbeitgeber kein Interesse an einer fairen und vernünftigen KI haben. Schutzmaßnahmen, sondern eine offensichtliche Ausbeutung. Wir lehnen dieses Paradigma ab, wir werden keines unserer Mitglieder zurücklassen, noch werden wir länger auf angemessenen

Schutz warten.“

Während sich der Streik entfaltet, bleibt SAG-AFTRA unerschütterlich in seinem Streben nach Gleichbehandlung und Schutz für seine Mitglieder in der sich ständig weiterentwickelnden Landschaft der Videospielbranche.

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