SAG-AFTRA предпринимает меры по защите искусственного интеллекта от крупных компаний, занимающихся видеоиграми

Дом > Новости > SAG-AFTRA предпринимает меры по защите искусственного интеллекта от крупных компаний, занимающихся видеоиграми

SAG-AFTRA предпринимает меры по защите искусственного интеллекта от крупных компаний, занимающихся видеоиграми

SAG-AFTRA наносит удар по гигантам видеоигр, таким как Activision и Electronic Arts, из-за проблем с искусственным интеллектом. Профсоюз опасается, что ИИ может заменить людей-исполнителей, что поднимает этические проблемы. SAG-AFTRA представляет новые соглашения, в том числе Соглашение о независимом интерактивном медиа с многоуровневым бюджетом (I-IMA) для небольших игр, для решения проблем искусственного интеллекта и других проблем. Несмотря на прогресс, основным камнем преткновения остается отсутствие действенной защиты исполнителей с помощью искусственного интеллекта. SAG-AFTRA по-прежнему решительно стремится к справедливому обращению и защите своих членов в индустрии видеоигр.
By CelestialEmber
Dec 06,2024

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA объявила о решительной забастовке против известных компаний, занимающихся видеоиграми, включая Activision и Electronic Arts. Читайте дальше, чтобы узнать об их срочных опасениях по поводу использования ИИ и справедливой компенсации исполнителям и временных решениях.

SAG-AFTRA объявляет о решительной забастовке Против крупных компаний-производителей видеоигрОбъявление и Ключевые ключевые моменты

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA официально объявила о крупном ударе по против крупной забастовки против &&&]крупные

компании, производящие видеоигры, вчера, 26 июля, в 00:01. Это решение, принятое после более чем полутора лет

безуспешных переговоров, было объявлено национальным исполнительным директором SAG-AFTRA. и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландия. Забастовка направлена ​​против таких компаний, как Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. и WB Games Inc.В основе спора лежит неконтролируемое использование искусственного интеллекта (ИИ). Хотя профсоюз сам по себе не выступает против технологии искусственного интеллекта, его члены опасаются, что она может быть использована для замены людей-исполнителей. Обеспокоенность вызывает возможность того, что ИИ может дублировать

голоса актеров или создавать цифровые изображения без их согласия, а также риск того, что ИИ возьмет на себя

второстепенные роли, которые часто служат трамплином для меньших ролей. опытные актеры. Этические проблемы также возникают, если контент, созданный ИИ, не соответствует ценностям участников.
Разработчик

РешенияSAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies В период забастовки

В ответ на проблемы, связанные с искусственным интеллектом, и другие проблемы, SAG-AFTRA заключила несколько новых соглашений. Соглашение о многоуровневом бюджете

Независимое интерактивное медиа-соглашение (I-IMA) представляет собой

новаторский подход, разработанный для реализации проектов, недоступных традиционным соглашениям. Эта новая структура включает четыре уровня, основанные на производственном бюджете игры, с соответствующими корректировками ставок и условий. Это соглашение охватывает проекты с бюджетом от 250 000 до 30 миллионов долларов.

Это соглашение было заключено в феврале для инди-проектов и малобюджетных проектов видеоигр, включающих средства защиты искусственного интеллекта, которые изначально отвергла переговорная группа индустрии видеоигр. .

Значительным

событием стала побочная сделка с компанией Replica Studios, занимающейся голосовым искусственным интеллектом, в январе, которая позволила объединенным в профсоюз актерам создавать и лицензировать цифровые копии своих голосов на определенных условиях, включая право отказаться от бессрочного использования.SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Временное соглашение об интерактивном мультимедиа или Временное соглашение об интерактивной локализации

— это еще одно соглашение, которое обеспечивает

временные решения, охватывающие такие аспекты, как следующие: ⚫︎ Право
на расторжение договора;
Продюсер По умолчанию ⚫︎ Компенсация
 ⚫︎ Ставка Максимальная
 ⚫︎ Искусственный интеллект/цифровое
Моделирование

 ⚫︎ Периоды отдыха
 ⚫︎ Периоды приема пищи
 ⚫︎ Просроченные платежи ⚫︎ Здоровье и выход на пенсию ⚫︎ Кастинг и прослушивание - Самозапись
 ⚫︎ Ночное местоположение

Последовательное

трудоустройство ⚫︎ Набор медиков

Эти соглашения не распространяются на пакеты расширения, загружаемый контент и другие дополнения, выпущенные после первоначального выпуска. Интерактивные программы, утвержденные в соответствии с этими соглашениями, освобождаются от забастовки, что поощряет

продолжение
работы в период забастовки.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesХронология переговоров и устойчивости профсоюзов

Переговоры начались в октябре две тысячи двадцать второго года, при этом филиалы SAG-AFTRA подавляющим большинством голосов поддержали разрешение на забастовку по видеоиграм двадцать четвертого, два сентября тысяча двадцать три

, с

девяносто восемь целых три целых два

процента голосов за. Несмотря на достижения по различным проблемам, основным камнем преткновения остается нежелание работодателей взять на себя обязательство обеспечить четкие и осуществимые меры защиты ИИ для исполнителей.

«Мы не склонны санкционировать пакт, который дает корпорациям право злоупотреблять ИИ. к нанесению ущерба нашим филиалам. Лимит достигнут. Когда эти корпорации серьезно займутся представлением соглашения, которое наши филиалы смогут соблюдать и соблюдать, мы будем присутствовать, готовые к переговорам», — заявил президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер.SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Crabtree-Ireland подчеркнул позицию профсоюза, подчеркнув существенную прибыль, получаемую индустрией видеоигр, и решающую роль членов SAG-AFTRA в создании игр персонажи в жизнь. «удивительно,

что эти студии видеоигр ничему не научились из уроков прошлого года, что наши члены могут и будут вставать и требовать справедливого и

справедливого отношения к ИИ. , и общественность нас в этом поддерживает», — сказал он.Председатель комитета по переговорам по соглашению об интерактивных средствах массовой информации Сара Эльмалех подтвердила приверженность профсоюза принципам справедливой практики искусственного интеллекта, заявив: «Восемнадцать месяцев переговоров показали нам, что наши работодатели не заинтересованы в справедливом и разумном искусственном интеллекте. защиты, а скорее явная

эксплуатация. Мы отвергаем эту парадигму, мы не оставим ни одного из наших членов позади и не будем больше ждать

адекватной защиты».

По мере того, как забастовка разворачивается, SAG-AFTRA остается [&&&] настойчиво[&&&] в стремлении к равному обращению и защите своих членов в постоянно развивающейся индустрии видеоигр.[&&&]

Последние новости

Более >

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved