SAG-AFTRA ataca para proteger a inteligência artificial de grandes empresas de videogame

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SAG-AFTRA ataca para proteger a inteligência artificial de grandes empresas de videogame

SAG-AFTRA ataca gigantes dos videogames como Activision e Electronic Arts por questões de IA. O sindicato teme que a IA possa substituir os atores humanos, levantando questões éticas. SAG-AFTRA introduz novos acordos, incluindo o Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) para jogos menores, para enfrentar a IA e outros desafios. Apesar do progresso, o principal obstáculo continua a ser a falta de proteções de IA aplicáveis ​​aos artistas. A SAG-AFTRA permanece decidida na sua busca por tratamento justo e proteção para os seus membros na indústria de videojogos.
By CelestialEmber
Dec 06,2024

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA anunciou um ataque decisivo contra proeminentes empresas de videogame, incluindo Activision e Electronic Arts. Continue lendo para saber mais sobre suas preocupações urgentes em relação ao uso de IA e compensação equitativa para artistas e soluções temporárias.

SAG-AFTRA Anuncia Ataque Decisivo Contra as principais empresas de videogameO anúncio e os principais pontos críticos

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA anunciaram oficialmente um grande ataque contra grandes empresas de videogame ontem, a partir de 26 de julho às 12h01. Esta decisão, tomada após mais de um ano e meio de negociações malsucedidas, foi declarada pelo Diretor Executivo Nacional da SAG-AFTRA & Negociador Chefe Duncan Crabtree-Irlanda. A greve tem como alvo empresas como Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc., e WB Games Inc.

No centro da disputa está o uso descontrolado de inteligência artificial (IA). Embora o sindicato não se oponha à tecnologia de IA em si, os membros temem que ela possa ser usada para substituir atores humanos. As preocupações incluem o potencial da IA ​​duplicar as vozes dos atores ou criar semelhanças digitais sem consentimento, bem como o risco de a IA assumir papéis menores que muitas vezes servem como um trampolim para menos atores experientes. Questões éticas também surgem se o conteúdo gerado por IA não estiver alinhado com os valores dos atores. ]

Em resposta aos desafios colocados pela IA e outras questões, a SAG-AFTRA introduziu vários novos acordos. O

Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) é uma abordagem nova
projetada para acomodar projetos que os acordos tradicionais não podem. Esta nova estrutura inclui quatro níveis baseados no orçamento de produção de um jogo, com taxas e prazos ajustados de acordo. Projetos com orçamentos que variam de US$ 250.000 a US$ 30 milhões são cobertos por este acordo.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesEste acordo foi criado em fevereiro para projetos de videogame independentes e de baixo orçamento, incorporando proteções de IA que o grupo de negociação da indústria de videogames rejeitou inicialmente. . Um desenvolvimento

notável

foi um acordo paralelo com a empresa de voz AI Replica Studios em janeiro, permitindo que atores sindicalizados criassem e licenciassem réplicas digitais de suas vozes sob termos específicos, incluindo o direito de cancelar o uso perpétuo.

O Acordo Provisório de Mídia Interativa ou o

Acordo Provisório de Localização Interativa

é outro contrato que fornece

soluções temporáriasSAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies, abrangendo aspectos como:

 ⚫︎ 

Direito de Rescisão; Produtor Padrão ⚫︎ Compensação ⚫︎ Taxa Máxima

 ⚫︎ Inteligência Artificial/Modelagem Digital ⚫︎ R períodos est ⚫︎ Períodos de refeições ⚫︎ Atrasos nos pagamentos
 ⚫︎ Saúde e aposentadoria
 ⚫︎ Elenco e audições - Self Tape ⚫︎ Local noturno Consecutivo
Emprego ⚫ ︎ Definir Medics
Esses acordos excluem pacotes de expansão, conteúdo para download ou outros complementos produzidos após o lançamento inicial. Os programas interativos aprovados sob esses acordos estão isentos de greve, incentivando a
continuação
do trabalho durante o período de greve.

Cronograma de Negociações e Resiliência Sindical

As negociações começaram em outubro de dois mil e vinte e dois, com as afiliadas da SAG-AFTRA endossando de forma esmagadora uma autorização de greve de videogame em

vigésimo quarto

,
dois de setembro mil e vinte e três

, com SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companiesnoventa e oito vírgula três e dois

por cento de voto afirmativo. Apesar dos avanços em diversas preocupações, o principal ponto de discórdia permanece como a relutância dos empregadores em prometer salvaguardas de IA lúcidas e aplicáveis ​​para os artistas. para prejuízo de nossos afiliados. O limite foi atingido. Quando essas empresas se empenharem em apresentar um acordo que nossas afiliadas possam cumprir e trabalhar, estaremos presentes, preparados para negociar”, articulou o presidente da SAG-AFTRA, Fran Drescher.

Crabtree-Ireland enfatizou a posição do sindicato, destacando os lucros substanciais gerados pela indústria de videogames e o papel crucial

dos membros do SAG-AFTRA em trazer jogos personagens à vida. “É

surpreendente

que esses estúdios de videogame não tenham aprendido nada com as lições do ano passado, que nossos membros possam e irão se levantar e exigir tratamento justo e

justo

em relação à IA. , e o público nos apoia nisso”, disse ele.SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

A presidente do Comitê de Negociação do Acordo de Mídia Interativa, Sarah Elmaleh, reiterou o compromisso do sindicato com práticas justas de IA, afirmando: “Dezoito meses de negociações nos mostraram que nossos empregadores não estão interessados ​​em IA justa e razoável. proteções, mas sim exploração descarada. Rejeitamos este paradigma, não deixaremos nenhum dos nossos membros para trás, nem esperaremos mais por proteção adequada.”À medida que a greve se desenrola, o SAG-AFTRA permanece

firme

em sua busca por tratamento e proteção equitativos para seus membros no cenário em constante evolução da indústria de videogames.

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