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人工知能を大手ビデオゲーム会社から守るためSAG-AFTRAストライキ

SAG-AFTRAは、AI懸念を巡ってアクティビジョンやエレクトロニック・アーツなどのビデオゲーム大手を攻撃している。労働組合は、AIが人間の出演者に取って代わる可能性があり、倫理的な問題が生じるのではないかと懸念している。 SAG-AFTRA は、AI やその他の課題に対処するために、小規模ゲーム向けの段階的予算独立インタラクティブ メディア契約 (I-IMA) などの新しい契約を導入します。進歩にもかかわらず、主な問題点は依然として、出演者に対する強制力のある AI 保護が欠如していることです。 SAG-AFTRA は、ビデオゲーム業界のメンバーに対する公平な扱いと保護を追求することに引き続き断固として取り組んでいます。
By CelestialEmber
Dec 06,2024

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA は、Activision や Electronic Arts などの 著名なビデオ ゲーム会社に対する 決定的ストライキを発表しました。 AI の使用に関する彼らの緊急の懸念と、出演者に対する公平な報酬と一時的な解決策について学びましょう。

SAG-AFTRA、決定的ストライキを発表大手ビデオゲーム会社に対するこの発表と主要な問題点

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRAは、[ に対する大規模なストライキを正式に発表&&&]大手ビデオゲーム会社は昨日、7月26日午前12時01分に発効する。この決定は、1年半以上の不成功交渉の末に下されたもので、SAG-AFTRA全国事務局長によって宣言された。 &首席交渉官ダンカン・クラブツリー - アイルランド。このストライキは、Activision Productions Inc.、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc.、VoiceWorks Productions Inc.、およびWB Games Inc.

論争の中心は、人工知能 (AI) の

制御されない使用です。この組合は AI テクノロジー自体に反対しているわけではありませんが、組合員は AI テクノロジーが人間のパフォーマーを置き換えするために使用される可能性があると懸念しています。懸念には、AI が俳優の声を複製したり、同意なしにデジタル似顔絵を作成したりする可能性のほか、AI が マイナーな 役割を引き継いで、より低い役職に就くことが多いというリスクが含まれます。経験豊富な俳優たち。 AI が生成したコンテンツが俳優の価値観と一致しない場合にも、倫理的な問題が発生します。

ストライキ期間中の開発者

ソリューション

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

AI やその他の問題によってもたらされる課題に対応して、SAG-AFTRA はいくつかの新しい協定を導入しました。

段階的予算独立インタラクティブ メディア契約 (I-IMA) は、従来の契約では対応できないプロジェクトに対応するために設計された 斬新なアプローチです。この新しいフレームワークには、ゲームの制作予算に基づいた 4 つの段階が含まれており、料金と条件はそれに応じて調整されます。この協定では、予算が 25 万ドルから 3,000 万ドルのプロジェクトがカバーされています。

この協定は、インディーズおよび低予算のビデオ ゲーム プロジェクトを対象として 2 月に作成され、ビデオゲーム業界の交渉団体が当初拒否していた AI 保護機能が組み込まれました。 。

注目すべき開発は、1 月に AI 音声会社 Replica Studios と交わした付随契約で、労働組合に加入している俳優が、永久使用をオプトアウトする権利を含む特定の条件の下で自分の声のデジタル レプリカを作成し、ライセンス供与できるようになりました。

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

暫定インタラクティブ メディア契約または暫定インタラクティブ ローカリゼーション契約は、を提供する別の契約です。以下のような側面をカバーする一時的な解決策:

⚫︎

取消しの権利プロデューサーデフォルト ⚫︎ 報酬
⚫︎ レート
最大 ⚫︎ 人工知能/デジタル
モデリング ⚫︎ 休憩期間
⚫︎食事期間
⚫︎ 支払い遅延
⚫︎ 健康と退職
⚫︎ キャスティングとオーディション - セルフテープ
⚫︎ 一晩の場所
連続 雇用 ⚫︎ メディックの設定

これらの契約には、最初のリリース後に作成された拡張パック、ダウンロード可能なコンテンツ、またはその他のアドオンは含まれません。これらの協定に基づいて承認された対話型プログラムはストライキから免除され、ストライキ期間中の

継続が奨励されます。

交渉と組合の回復力のタイムライン


SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

交渉は 10 月

2,22 に開始され、SAG-AFTRA 加盟団体が 9 月 24 日two のビデオゲームストライキ承認を圧倒的に支持しました。 10023、賛成票は98.32パーセント。さまざまな懸念事項に関する進歩にもかかわらず、雇用主が出演者に対する明確で強制力のある AI 保護策を誓約することに消極的であることが、主要な問題点として残っています。

「企業に AI の悪用を許可する協定を承認するつもりはありません。当社関連会社に損害を与えた場合。限界に達しました。これらの企業が我々の関連会社が遵守し、それに基づいて努力できる協定を提示することに真剣になったら、我々は交渉の準備をして出席するつもりだ」とSAG-AFTRA会長のフラン・ドレッシャー氏は明言した。

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companiesクラブツリー・アイルランドは、

組合の立場を強調し、ビデオゲーム業界が生み出した多大な利益と、ゲームをもたらす上でのSAG-AFTRA加盟国の重要役割を強調した。キャラクターを人生に。 「これらのビデオゲームスタジオが昨年の教訓から何も学んでいないことは驚くべきことです。私たちのメンバーが立ち上がって、AIに関して公平で公正な扱いを要求できるし、要求するでしょう。」

インタラクティブメディア協定交渉委員長のサラ・エルマレー氏は、公正な AI 慣行に対する

組合の取り組みを繰り返し述べ、「18 数か月にわたる交渉の結果、雇用主が公正で合理的な AI に興味がないことがわかりました。保護ではなく、むしろ露骨な搾取です。私たちはこのパラダイムを拒否し、メンバーを一人も取り残さないし、十分な保護をこれ以上待ちません。」

ストライキが展開する中、SAG-AFTRAはそのまま

ビデオゲーム業界の進化し続ける状況において、メンバーの公平な扱いと保護を堅固に追求しています。

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