SAG-AFTRA 宣布果断罢工针对主要视频游戏公司该公告和关键症结
SAG-AFTRA正式宣布对重大罢工&&&]主要视频游戏公司昨天宣布,自 7 月 26 日凌晨 12:01 起生效。这一决定是在经过一年半多的不成功谈判之后由 SAG-AFTRA 国家执行董事宣布的首席谈判代表邓肯·克拉布特里-爱尔兰。此次罢工的目标公司包括 Activision Productions Inc.、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc.、VoiceWorks Productions Inc. 和WB Games Inc.
争议的核心是不受控制的人工智能(AI)的使用。虽然工会并不反对人工智能技术本身,但成员担心它可能会被用来取代人类表演者。人们的担忧包括人工智能有可能在未经同意的情况下复制演员的声音或创建数字相似物,以及人工智能接管次要角色的风险,这些角色通常充当较少角色的垫脚石经验丰富的演员。如果人工智能生成的内容与演员的价值观不符,也会出现道德问题。开发者
解决方案罢工期间
独立互动媒体协议(I-IMA)是一种新颖的方法,旨在适应传统协议无法适应的项目。这个新框架包括基于游戏制作预算的四个层级,并相应调整费率和条款。该协议涵盖预算在 25 万美元到 3000 万美元之间的项目。该协议于 2 月份为独立和低预算视频游戏项目创建,纳入了视频游戏行业谈判小组最初拒绝的人工智能保护措施。
值得注意的进展是一月份与人工智能语音公司 Replica Studios 达成的一项附带协议,允许工会演员根据特定条款创建和许可其声音的数字副本,包括选择不永久使用的权利。
或临时互动本地化协议是提供的另一份协议临时解决方案,涵盖以下几个方面:⚫︎
撤销权; 制作人默认⚫︎补偿⚫︎费率
最高
⚫︎人工智能/数字化建模
⚫︎休息时间⚫︎用餐时间
⚫︎ 逾期付款
⚫︎ 健康与退休
⚫︎ 选角与试镜 - 自录带
⚫︎ 过夜地点
连续
就业 ⚫︎设置医疗
这些协议不包括扩展包、可下载内容或初始发布后生成的其他附加组件。根据这些协议批准的互动项目不受罢工影响,鼓励
工作。谈判时间表和工会弹性
,SAG-AFTRA 附属机构于 9 月以压倒性多数支持视频游戏罢工授权24 日,2一千二十三,百分之九十八点三二 赞成票。尽管在各种问题上取得了进展,但主要的症结仍然存在,因为雇主不愿承诺为表演者提供清晰且可执行的人工智能保障。“我们不倾向于批准一项允许企业滥用人工智能的协议。对我们的附属公司造成伤害。已达到限制。当这些公司认真提出我们的附属公司可以遵守和遵守的协议时,我们将出席并准备谈判。”SAG-AFTRA 总裁 Fran Drescher 表示。
Crabtree-Ireland 强调了工会的
对公平人工智能实践的承诺,并表示,“18 几个月的谈判表明,我们的雇主对公平、合理的人工智能不感兴趣。保护,而是公然剥削。我们拒绝这种模式,我们不会丢下任何一个成员,我们也不会再等待足够的保护。”随着罢工的展开,SAG-AFTRA 仍然
在不断发展的视频游戏行业格局中坚定不移为其成员追求公平待遇和保护。