Bithell Games entlässt die Mehrheit der Mitarbeiter nach Beendigung des Projekts

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Bithell Games entlässt die Mehrheit der Mitarbeiter nach Beendigung des Projekts

Das britische Indie-Studio Bithell Games hat nach der Veröffentlichung seines zeitlichen Schleifen-Aktions-Titels Tron: Catalyst nur wenige Wochen später die meisten seiner festangestellten Mitarbeiter entlassen, nachdem es nicht gelungen war, ein ne
By Daniel
Apr 22,2026

Das britische Indie-Studio Bithell Games hat nach der Veröffentlichung seines zeitlichen Schleifen-Aktions-Titels Tron: Catalyst nur wenige Wochen später die meisten seiner festangestellten Mitarbeiter entlassen, nachdem es nicht gelungen war, ein neues großes Projekt zu sichern.

Dieser Schritt betrifft 11 Mitarbeitende, wie der Studio-Chef Mike Bithell in einer sozialen Medien-Erklärung bestätigte, wodurch die zukünftige Richtung des Studios ungewiss bleibt.

„Im Vorfeld unserer neuesten Veröffentlichung wurde klar, dass wir nicht von den Finanzierungsproblemen ausgeschlossen waren, mit denen viele Entwicklerteams in den Jahren 2024 und 2025 konfrontiert wurden“, erklärte Bithell. „Glücklicherweise konnten wir diese Probleme frühzeitig adressieren und die entlassenen Mitarbeiter durch Abfindungen unterstützen, um ihre Transition zu erleichtern.“

Bisher entwickelte Bithell Games Tron: Identity, ein Puzzle-Visual-Novel-Hybrid, der als Proof of Concept für eine Zusammenarbeit mit Disney im Sci-Fi-Franchise diente.

Vor diesen Titeln erlangte das Studio Bekanntheit durch das taktische RPG John Wick Hex, aufbauend auf den früheren Indie-Erfolgen Thomas Was Alone und Volume.

„Wir möchten betonen, dass es sich um eine außergewöhnliche Gruppe hochqualifizierter Personen handelte“, fügte Bithell hinzu. „Wenn Sie ein Entwicklungsunternehmen sind, wäre jeder betroffene Mitarbeiter ein wertvoller Asset. Zögern Sie nicht, uns zu kontaktieren, wenn Sie eine Einführung wünschen.“

„Diese Ankündigung betrifft nicht die Verfügbarkeit unserer selbstveröffentlichten Spiele oder deren laufende Unterstützung. Wir sind tief dankbar gegenüber unserem Publikum und hoffen, dass Sie unseren Teammitgliedern in ihren zukünftigen Rollen weiterhin folgen werden. Bithell Games wurde immer von seinen Menschen geformt und gestützt. Heute sind wir weniger.“

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