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Tron 开发商 Bithell Games 在项目结束后裁员大部分员工

英国独立工作室Bithell Games在发布其时间循环动作游戏《创世纪:催化剂(Tron: Catalyst)》仅数周后,就解雇了大部分全职团队成员,这是因为在未能获得新的大型项目之后导致的。 这一举措影响了11名员工,正如工作室负责人迈克·比塞尔(Mike Bithell)在社交媒体声明中所确认的那样,这让工作室未来的方向变得不确定。 “在我们最新发布作品之前,我们意识到我们也没能幸免于2024年和2025年许多游戏开发团队所面临的资金挑战,”比塞尔解释道。“幸运的是,我们能够及早解决这些
By Daniel
Apr 22,2026

英国独立工作室Bithell Games在发布其时间循环动作游戏《创世纪:催化剂(Tron: Catalyst)》仅数周后,就解雇了大部分全职团队成员,这是因为在未能获得新的大型项目之后导致的。

这一举措影响了11名员工,正如工作室负责人迈克·比塞尔(Mike Bithell)在社交媒体声明中所确认的那样,这让工作室未来的方向变得不确定。

“在我们最新发布作品之前,我们意识到我们也没能幸免于2024年和2025年许多游戏开发团队所面临的资金挑战,”比塞尔解释道。“幸运的是,我们能够及早解决这些问题,并通过遣散费来帮助离职员工顺利过渡。”

此前,Bithell Games曾开发了《创世纪:身份(Tron: Identity)》,这是一款结合益智和视觉小说的混合游戏,是与迪士尼合作科幻系列的一个概念验证。

在这些作品之前,该工作室因战术角色扮演游戏《约翰·威克:六边形(John Wick Hex)》而获得认可,并在此前独立成功作品《托马斯独自一人(Thomas Was Alone)》和《音量(Volume)》的基础上发展而来。

“我们必须强调这是一支非常优秀的高技能团队,”比塞尔补充道。“如果您是正在招聘的开发者,每位受影响的人都将是宝贵的资产。如果您希望获得介绍,请随时联系我们。”

“此声明不会影响我们自发行游戏的可用性或其持续支持。我们衷心感谢我们的观众,并希望您能继续关注我们的团队成员在他们未来角色中的表现。Bithell Games一直是由它的员工塑造和提升的。今天,我们的人数更少了。”

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