英国のインディース튜ーディオであるBithell Gamesは、タイムループアクションタイトル『Tron: Catalyst』をリリースして数週間後、新たな大規模なプロジェクトを獲得できなかったことにより、ほぼ全員の正社員を解雇した。
この動きによって11人のスタッフが影響を受けたことがスタジオのマネージャーであるマイク・ビセルによってSNSでの声明で確認された。これによりスタジオの今後の方向性は不透明な状態となっている。
「私たちの最新作リリースに先立ち、2024年および2025年に多くのゲーム開発チームが直面している資金調達上の課題には私たちも例外ではなく、そのことが明らかになった」とビセルは説明した。「幸いなことに、これらの問題を早期に対処することができ、解雇されたスタッフに対して退職金で彼らの移行を支援できた。」
以前にBithell Gamesは、ディズニーとのサイエンスフィクション映画シリーズとの協業のために概念証明として機能したパズル・ビジュアルノベルのハイブリッド作品『Tron: Identity』を開発していた。
これらのタイトル以前には、スタジオは戦略的RPG『John Wick Hex』によって注目を浴びており、その前にはインディーゲームの成功作である『Thomas Was Alone』および『Volume』に続くものであった。
「このチームは非常にスキルが高く、特別な個人たちだったことを強調したい」とビセルは追加した。「もし開発者として採用しているのであれば、影響を受けたすべての人々は価値ある資産となるだろう。ご希望であれば、紹介をご提供することも可能である。」
「この発表は私たちが自ら出版したゲームの利用可能性や継続的なサポートには影響しない。私たちのユーザーに深く感謝しており、今後のそれぞれのチームメンバーの役割にも引き続き注目してほしい。Bithell Gamesは常にその人々によって形作られ、支えられてきた。今日は私たちが少なくなった。」