Дом > Новости > Разработчик Tron Bithell Games увольняет большинство сотрудников после завершения проекта
Британский независимый студия Bithell Games уволил большую часть своей постоянной команды всего несколько недель после запуска своего игры с циклом времени Tron: Catalyst, в результате неудачи в получении нового крупного проекта.
Это решение затрагивает 11 сотрудников, как подтвердил руководитель студии Майк Битхелл в заявлении в социальных сетях, оставляя будущее направления студии неопределенным.
"В преддверии нашего последнего релиза стало ясно, что мы не были исключением из финансовых трудностей, с которыми многие команды разработчиков сталкивались в 2024 и 2025 годах", объяснил Битхелл. "К счастью, мы могли решить эти проблемы заранее и поддержать увольняющихся сотрудников пособиями по увольнению, чтобы облегчить их переход."
Ранее Bithell Games разработала Tron: Identity, гибрид головоломки и визуальной новеллы, который стал доказательством концепции для сотрудничества с Диснеем по фантастическому франшизе.
Прежде этих произведений студия получила признание за тактическую RPG John Wick Hex, основанную на более ранних независимых успехах Thomas Was Alone и Volume.
"Мы должны подчеркнуть, что это был исключительный коллектив высококвалифицированных специалистов", добавил Битхелл. "Если вы являетесь разработчиком, каждый из пострадавших будет ценным активом. Не стесняйтесь обращаться к нам, если хотите знакомство."
"Это объявление не влияет на доступность наших собственных издательских игр или их текущую поддержку. Мы искренне благодарны нашему аудитории и надеемся, что вы продолжите следить за нашими сотрудниками в их будущих ролях. Bithell Games всегда формировался и поднимался благодаря своим людям. Сегодня нас меньше."