Le développeur Tron Bithell Games licencie la majorité de son personnel après la fin du projet

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Le développeur Tron Bithell Games licencie la majorité de son personnel après la fin du projet

Le studio indépendant britannique Bithell Games a licencié la majorité de son équipe à temps plein quelques semaines seulement après le lancement de son titre d'action en boucle temporelle Tron: Catalyst, suite à l'échec pour obtenir un nouveau proje
By Daniel
Apr 22,2026

Le studio indépendant britannique Bithell Games a licencié la majorité de son équipe à temps plein quelques semaines seulement après le lancement de son titre d'action en boucle temporelle Tron: Catalyst, suite à l'échec pour obtenir un nouveau projet important.

Ce mouvement affecte 11 employés, comme l'a confirmé Mike Bithell, directeur du studio, dans un communiqué sur les réseaux sociaux, laissant l'orientation future du studio incertaine.

« À l’approche de notre dernière sortie, il est devenu évident que nous n’étions pas épargnés par les difficultés de financement auxquelles de nombreuses équipes de développement de jeux ont eu à faire face en 2024 et 2025 », a expliqué Bithell. « Heureusement, nous avons pu résoudre ces problèmes tôt et soutenir les employés partants grâce à des packages de licenciement pour faciliter leur transition. »

Précédemment, Bithell Games avait développé Tron: Identity, un hybride de jeu d'énigmes et de roman visuel qui servait de démonstration de concept pour collaborer avec Disney sur la franchise de science-fiction.

Avant ces titres, le studio avait gagné en reconnaissance grâce au RPG tactique John Wick Hex, construisant sur les succès indépendants précédents Thomas Was Alone et Volume.

« Nous tenons à souligner que c'était une équipe exceptionnelle de personnes très compétentes », a ajouté Bithell. « Si vous êtes un développeur qui recrute, chaque personne touchée serait un atout précieux. N'hésitez pas à nous contacter si vous souhaitez une présentation. »

« Cette annonce n'affecte pas la disponibilité de nos jeux auto-édités ou leur soutien continu. Nous sommes profondément reconnaissants envers notre public et espérons que vous continuerez à suivre nos membres d'équipe dans leurs futurs rôles. Bithell Games a toujours été façonné et porté par ses personnes. Aujourd'hui, nous sommes moins nombreux. »

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