Hogar > Noticias > Desarrollador de Tron Bithell Games despedir a la mayoría del personal tras finalizar el proyecto
La estudio británico independiente Bithell Games ha despedido a la mayoría de su equipo a tiempo completo apenas semanas después del lanzamiento de su título de acción con bucle temporal Tron: Catalyst, tras no lograr asegurar un nuevo proyecto de gran escala.
Este movimiento afecta a 11 empleados, según confirmó el jefe del estudio, Mike Bithell, en una declaración en redes sociales, dejando la dirección futura del estudio incierta.
"En los días previos a nuestro último lanzamiento, se hizo evidente que no éramos exentos de los desafíos de financiación con los que muchos equipos de desarrollo de videojuegos han lidiado en 2024 y 2025", explicó Bithell. "Afortunadamente, pudimos abordar estos problemas a tiempo y apoyar al personal que se fue mediante paquetes de despido para facilitar su transición."
Anteriormente, Bithell Games desarrolló Tron: Identity, un híbrido de novela visual-puzle que sirvió como prueba de concepto para colaborar con Disney en la franquicia de ciencia ficción.
Antes de estos títulos, el estudio ganó reconocimiento por el RPG táctico John Wick Hex, construyendo sobre los éxitos independientes anteriores Thomas Was Alone y Volume.
"Debemos destacar que este fue un equipo excepcional de individuos altamente calificados", añadió Bithell. "Si eres un desarrollador en busca de empleo, cada persona afectada sería un activo valioso. No dudes en contactarnos si quieres una presentación."
"Esta noticia no afecta la disponibilidad de nuestros juegos autoeditados ni su soporte continuo. Estamos profundamente agradecidos con nuestra audiencia y esperamos que continúen siguiendo a los miembros de nuestro equipo en sus futuros roles. Bithell Games siempre ha sido formado y elevado por sus personas. Hoy, somos menos."