Heim > Nachricht > The Witcher 4 wird mit realistischen NPCs überraschen. „Jeder Charakter wird seine eigene Geschichte leben“
CD Projekt Red setzt einen neuen Standard für die NPC-Entwicklung in The Witcher 4. Nach dem Feedback zu Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 möchte das Studio eine wirklich immersive Welt schaffen, in der sich jeder nicht spielbare Charakter lebendig und einzigartig anfühlt .
Game Director Sebastian Kalemba erklärte ihren Ansatz: „Wir haben eine Regel: Jeder NPC sollte so aussehen, als würde er sein eigenes Leben mit seiner eigenen Geschichte führen.“
Dieses Engagement wird im ersten Trailer deutlich, der das Dorf Stromford zeigt. Die Dorfbewohner pflegen einen einzigartigen Aberglauben und verehren eine Waldgottheit. Eine Szene zeigt ein Mädchen, das vor Ciris Ankunft im Wald betet.
Kalemba betonte außerdem den Realismus: „Unser Ziel ist es, NPCs so realistisch wie möglich zu gestalten – vom Aussehen bis hin zum Gesichtsausdruck und Verhalten. Dadurch wird ein noch tieferes Eintauchen als bisher möglich sein. Wir versuchen wirklich, neue Maßstäbe für Qualität zu setzen.“ ."
Jedes Dorf und jeder Charakter verfügt über unterschiedliche Merkmale und Erzählungen, die die kulturellen Nuancen isolierter Siedlungen widerspiegeln.
Das Erscheinungsdatum von The Witcher 4 im Jahr 2025 lässt Fans auf weitere Enthüllungen über die innovative Welt und das Charakterdesign hoffen.