CD Projekt Red устанавливает новый стандарт разработки NPC в The Witcher 4. Следуя отзывам о Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему захватывающий мир, в котором каждый неигровой персонаж чувствует себя живым и уникальным. .
Директор игры Себастьян Калемба объяснил их подход: «У нас есть правило: каждый NPC должен выглядеть так, будто он живет своей жизнью со своей собственной историей».
Эта приверженность очевидна в первом трейлере, демонстрирующем деревню Стромфорд. Жители деревни придерживаются уникальных суеверий, поклоняясь лесному божеству. Сцена изображает девушку, молящуюся в лесу перед приездом Цири.
Калемба далее подчеркнул реализм: «Мы стремимся сделать неигровых персонажей максимально реалистичными – от внешнего вида до выражений лица и поведения. Это создаст еще более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно пытаемся установить новую планку качества». ."
Каждая деревня и персонаж будут иметь свои особенности и историю, отражающие культурные нюансы изолированных поселений.
Дата выхода Ведьмака 4 в 2025 году заставляет фанатов с нетерпением ждать дальнейших открытий об инновационном мире и дизайне персонажей.