Lar > Notícias > The Witcher 4 surpreenderá com NPCs realistas. “Cada personagem viverá sua própria história”
CD Projekt Red está estabelecendo um novo padrão para o desenvolvimento de NPCs em The Witcher 4. Seguindo o feedback sobre Cyberpunk 2077 e The Witcher 3, o estúdio pretende criar um mundo verdadeiramente envolvente onde cada personagem não jogável se sinta vivo e único .
O diretor do jogo, Sebastian Kalemba, explicou sua abordagem: "Temos uma regra: cada NPC deve parecer que está vivendo sua própria vida com sua própria história."
Esse compromisso fica evidente no primeiro trailer, mostrando a vila de Stromford. Os aldeões aderem a superstições únicas, adorando uma divindade da floresta. Uma cena mostra uma garota orando na floresta antes da chegada de Ciri.
Kalemba enfatizou ainda mais o realismo: "Nosso objetivo é tornar os NPCs o mais realistas possível - da aparência às expressões faciais e comportamento. Isso criará uma imersão ainda mais profunda do que antes. Estamos realmente tentando estabelecer um novo padrão de qualidade ."
Cada vila e personagem apresentará características e narrativas distintas, refletindo as nuances culturais de assentamentos isolados.
A data de lançamento de The Witcher 4 em 2025 deixa os fãs ansiosos por mais revelações sobre seu mundo inovador e design de personagens.