Pokémon nombrada la marca de entretenimiento más influyente de Japón en 2024

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Pokémon nombrada la marca de entretenimiento más influyente de Japón en 2024

Una encuesta reciente de GEM Partners revela el liderazgo dominante de Pokémon en alcance de marca en siete importantes plataformas de medios japonesas. La clasificación anual, basada en una "puntuación de alcance" única que mide las interacciones diarias con la marca en diversos medios (aplicaciones, juegos, música, vídeos, manga), otorgó a Pokémon la máxima puntuación.
By Christopher
Dec 30,2024

Pokémon nombrada la marca de entretenimiento más influyente de Japón en 2024

Una encuesta reciente de GEM Partners revela el liderazgo dominante de Pokémon en alcance de marca en siete importantes plataformas de medios japonesas. La clasificación anual, basada en una "puntuación de alcance" única que mide las interacciones diarias con la marca en varios medios (aplicaciones, juegos, música, vídeos, manga), otorgó a Pokémon una puntuación máxima de 65.578 puntos. La encuesta tomó una muestra mensual de 100.000 personas de entre 15 y 69 años.

El dominio de

Pokémon se debe en gran medida al desempeño en la categoría de ITS App Juegos, con 50.546 puntos (80% de su puntuación total). Este éxito se atribuye a la perdurable popularidad de Pokémon GO y al reciente lanzamiento del Pokémon Trading Card Game Pocket de DeNA. Otras contribuciones provinieron de las categorías Vídeo doméstico (11.619 puntos) y Vídeo (2.728 puntos). Las colaboraciones estratégicas, como la asociación Mister Donut, y la creciente popularidad de los juegos de cartas coleccionables también aumentaron significativamente el alcance.

Los resultados financieros de 2024 de The Pokémon Company subrayan este éxito, reportando ventas de 297,58 mil millones de yenes y una ganancia bruta de 152,23 mil millones de yenes. Estas cifras consolidan la posición de Pokémon como marca líder y en rápida expansión en Japón.

La franquicia Pokémon abarca una amplia gama de medios, incluidos videojuegos, programas y películas animados, juegos de cartas coleccionables y otros productos. Gestionada en colaboración por Nintendo, Game Freak y Creatures (bajo The Pokémon Company, establecida en 1998), el enfoque integrado de la marca garantiza una gestión coherente de la marca.

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