포켓몬은 2024년 일본에서 가장 영향력 있는 엔터테인먼트 브랜드로 선정되었습니다

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포켓몬은 2024년 일본에서 가장 영향력 있는 엔터테인먼트 브랜드로 선정되었습니다

최근 GEM Partners 설문 조사에 따르면 포켓몬은 일본의 7개 주요 미디어 플랫폼에 걸쳐 브랜드 도달 범위에서 압도적인 선두를 달리고 있습니다. 다양한 미디어(앱, 게임, 음악, 비디오, 만화) 전반에 걸친 일일 브랜드 상호 작용을 측정하는 고유한 '도달 점수'를 기반으로 한 연간 순위에서 포켓몬은 최고 점수를 받았습니다.
By Christopher
Dec 30,2024

포켓몬은 2024년 일본에서 가장 영향력 있는 엔터테인먼트 브랜드로 선정되었습니다

최근 GEM Partners 설문 조사에 따르면 Pokémon은 일본의 7개 주요 미디어 플랫폼에서 브랜드 인지도 면에서 압도적인 우위를 점하고 있는 것으로 나타났습니다. 다양한 미디어(앱, 게임, 음악, 비디오, 만화) 전반에 걸친 일일 브랜드 상호 작용을 측정하는 고유한 '도달 점수'를 기반으로 한 연간 순위에서 포켓몬은 65,578점이라는 최고 점수를 받았습니다. 이 설문조사는 매월 15~69세의 개인 100,000명을 샘플링했습니다.

포켓몬스터의 지배력은 50,546점(총점의 80%)을 획득한 ITS App 게임 카테고리 성과에 크게 기인합니다. 이러한 성공은 포켓몬 GO의 지속적인 인기와 최근 DeNA의 포켓몬 트레이딩 카드 게임 포켓 출시에 기인합니다. 추가 기여는 홈 비디오(11,619점) 및 비디오(2,728점) 범주에서 나왔습니다. Mister Donut 파트너십과 같은 전략적 협력과 수집 가능한 카드 게임의 인기 상승 또한 도달범위를 크게 늘렸습니다.

Pokémon Company의 2024년 재무 결과는 매출 2,975억 8천만 엔, 총 이익 1,522억 3천만 엔을 기록하며 이러한 성공을 강조합니다. 이러한 수치는 포켓몬이 일본 내에서 선도적이고 빠르게 성장하는 브랜드로서의 입지를 확고히 합니다.

포켓몬스터 프랜차이즈는 비디오 게임, 애니메이션 쇼와 영화, 트레이딩 카드 게임, 기타 제품을 포함한 광범위한 미디어를 포괄합니다. Nintendo, Game Freak 및 Creatures(1998년 설립된 The Pokémon Company 소속)가 공동으로 관리하는 이 브랜드의 통합 접근 방식은 일관된 브랜드 관리를 보장합니다.

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