Pokémon é eleita a marca de entretenimento mais influente do Japão em 2024

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Pokémon é eleita a marca de entretenimento mais influente do Japão em 2024

Uma pesquisa recente da GEM Partners revela a liderança da Pokémon no alcance da marca em sete grandes plataformas de mídia japonesas. A classificação anual, baseada em uma “pontuação de alcance” única que mede as interações diárias da marca em diversas mídias (aplicativos, jogos, músicas, vídeos, mangás), concedeu à Pokémon a pontuação máxima.
By Christopher
Dec 30,2024

Pokémon é eleita a marca de entretenimento mais influente do Japão em 2024

Uma pesquisa recente da GEM Partners revela a liderança da Pokémon no alcance da marca em sete grandes plataformas de mídia japonesas. A classificação anual, baseada em uma “pontuação de alcance” única que mede as interações diárias da marca em diversas mídias (aplicativos, jogos, músicas, vídeos, mangás), concedeu à Pokémon uma pontuação máxima de 65.578 pontos. A pesquisa amostrou 100.000 indivíduos com idades entre 15 e 69 anos mensalmente.

O domínio do

Pokémon decorre em grande parte do desempenho da categoria ITS App Jogos, marcando 50.546 pontos (80% de sua pontuação total). Este sucesso é atribuído à popularidade duradoura do Pokémon GO e ao recente lançamento do Pokémon Trading Card Game Pocket da DeNA. Outras contribuições vieram das categorias Home Video (11.619 pontos) e Vídeo (2.728 pontos). Colaborações estratégicas, como a parceria Mister Donut, e a crescente popularidade dos jogos de cartas colecionáveis ​​também aumentaram significativamente o alcance.

Os resultados financeiros de 2024 da The Pokémon Company ressaltam esse sucesso, reportando vendas de 297,58 bilhões de ienes e um lucro bruto de 152,23 bilhões de ienes. Esses números solidificam a posição da Pokémon como uma marca líder e em rápida expansão no Japão.

A franquia Pokémon abrange uma ampla gama de mídias, incluindo videogames, programas e filmes de animação, jogos de cartas colecionáveis ​​e outros produtos. Gerenciada de forma colaborativa pela Nintendo, Game Freak e Creatures (sob a The Pokémon Company, fundada em 1998), a abordagem integrada da marca garante um gerenciamento consistente da marca.

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