Sony emite el derribo DMCA a Bloodborne 60FPS Patch Creator: ¿Por qué ahora?

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Sony emite el derribo DMCA a Bloodborne 60FPS Patch Creator: ¿Por qué ahora?

El creador del parche de 60fps de alto perfil de 60FPS, Lance McDonald, ha anunciado que recibió un aviso de derribo DMCA de Sony Interactive Entertainment. En un tweet, McDonald compartió que se le pidió que eliminara los enlaces al parche que había publicado en línea, y ha cumplido con la solicitud. Th
By Simon
Apr 16,2025

El creador del parche de 60fps de alto perfil de 60FPS, Lance McDonald, ha anunciado que recibió un aviso de derribo DMCA de Sony Interactive Entertainment. En un tweet, McDonald compartió que se le pidió que eliminara los enlaces al parche que había publicado en línea, y ha cumplido con la solicitud. Este parche, que McDonald lanzó en 2021, tuvo como objetivo mejorar el rendimiento del aclamado título de FromSoftware, Bloodborne, en PlayStation 4.

McDonald relató una interacción alegre con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde mencionó su trabajo en el mod 60FPS para Bloodborne, que provocó una risa cordial de Yoshida. Esta anécdota destaca los esfuerzos de la comunidad para mejorar el rendimiento del juego en ausencia de actualizaciones oficiales de Sony.

Bloodborne, lanzado al éxito crítico y comercial en la PS4, ha sido un tema de frustración para los fanáticos que están ansiosos por un parche de próxima generación para aumentar la velocidad de cuadro del juego de 30 fps a 60 fps. También ha habido llamadas para un remaster y una secuela, pero Sony no ha avanzado con tales proyectos. Mientras tanto, miembros de la comunidad como McDonald han intervenido para abordar estos deseos. Recientemente, los avances en la emulación de PS4, particularmente a través de Shadps4 como se muestra en Digital Foundry, han permitido que Bloodborne se reproduzca a 60 fps en PC. Este desarrollo podría haber provocado la respuesta agresiva de Sony, aunque IGN ha buscado una aclaración de Sony sobre este asunto.

En una entrevista con Kinda Funny Games, Yoshida compartió su teoría sobre por qué Bloodborne no ha visto ninguna actualización ni remasters. Sugirió que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, está profundamente apegado al juego pero demasiado ocupado para trabajar en él él mismo, y podría no querer que nadie más lo maneje. Yoshida enfatizó que esta es solo su teoría personal y no se basa en la información interna. También señaló que el equipo de PlayStation respeta los deseos de Miyazaki.

A pesar del paso de casi una década desde su lanzamiento, Bloodborne permanece intacta por las actualizaciones oficiales. Sin embargo, hay un rayo de esperanza, ya que Miyazaki ha reconocido en entrevistas pasadas que el juego podría beneficiarse de ser lanzado en hardware más moderno, aunque señala que FromSoftware no posee la IP.

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