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索尼发行DMCA向血源60fps补丁创建者提出了DMCA:为什么现在?

备受瞩目的血腥60fps补丁的创建者Lance McDonald宣布,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA取消通知。麦当劳在一条推文中分享说,他被要求删除指向他在网上发布的补丁的链接,并遵守了该请求。 Th
By Simon
Apr 16,2025

备受瞩目的血腥60fps补丁的创建者Lance McDonald宣布,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA取消通知。麦当劳在一条推文中分享说,他被要求删除指向他在网上发布的补丁的链接,并遵守了该请求。麦当劳于2021年发布的这个补丁旨在提高PlayStation 4在PlayStation 4上获得著名的来自Software标题的表现。

麦当劳讲述了与前PlayStation高管Shuhei Yoshida的轻松互动,在那里他提到了他在60fps Mod for Bloodborne上的作品,这引起了吉田的狂热笑声。这一轶事凸显了社区在没有索尼的官方更新的情况下提高游戏表现的努力。

Bloodborne在PS4上获得了关键和商业成功的发行,这是一个沮丧的话题,对于那些渴望获得下一代补丁以将游戏帧速率从30fps提高到60fps的粉丝。还呼吁重新制作和续集,但索尼并没有向任何此类项目进行前进。同时,像麦当劳这样的社区成员介入以解决这些欲望。最近,Digital Foundry展示的PS4仿真的进步,尤其是通过Shadps4,允许在PC上以60fps进行血源。这种发展可能促使索尼的积极反应,尽管IGN已寻求索尼关于此事的澄清。

吉田在接受Kinda Funny游戏的采访中分享了他关于为什么Bloodborne没有看到任何更新或重新制作的理论。他建议,FromSoftware的导演Hidetaka Miyazaki深深地依附于游戏,但忙于自己工作,他可能不希望其他任何人处理它。吉田强调,这只是他的个人理论,而不是基于内部信息。他还指出,PlayStation团队尊重宫崎骏的愿望。

尽管自释放以来已经近十年了,但Bloodborne仍未受到官方更新的影响。但是,由于宫崎骏在过去的采访中承认,该游戏可能会受益于在更现代的硬件上发布,尽管他指出,尽管FromSoftware不拥有IP,但该游戏可能会受益。

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