Der Schöpfer des hochkarätigen Blutborne 60FPS-Patchs, Lance McDonald, hat angekündigt, dass er von Sony Interactive Entertainment eine DMCA-Takedown-Mitteilung erhalten hat. In einem Tweet teilte McDonald mit, dass er gebeten wurde, Links zu dem Patch zu entfernen, den er online gepostet hatte, und er hat der Anfrage eingehalten. Dieser Patch, den McDonald im Jahr 2021 veröffentlichte, zielte darauf ab, die Leistung des gefeierten Titels Bloodborne auf der PlayStation 4 zu verbessern.
McDonald erzählte eine unbeschwerte Interaktion mit dem ehemaligen PlayStation-Manager Shuhei Yoshida, wo er seine Arbeit am 60-fps-Mod für Bloodborne erwähnte, was ein herzliches Lachen von Yoshida auslöste. Diese Anekdote unterstreicht die Bemühungen der Community, die Leistung des Spiels ohne offizielle Updates von Sony zu verbessern.
Bloodborne, der auf der PS4 für den kritischen und kommerziellen Erfolg freigegeben wurde, war ein Thema der Frustration für Fans, die nach einem Patch der nächsten Generation bestrebt sind, die Bildrate des Spiels von 30 fps auf 60 fps zu steigern. Es gab auch einen Remaster und eine Fortsetzung, aber Sony hat mit solchen Projekten nicht vorangetrieben. In der Zwischenzeit sind Community -Mitglieder wie McDonald eingetreten, um diese Wünsche zu befriedigen. In jüngster Zeit haben Fortschritte in der PS4 -Emulation, insbesondere durch Shadps4, wie von Digital Foundry gezeigt, es ermöglicht, Blutborne bei 60 fps auf dem PC zu spielen. Diese Entwicklung hätte möglicherweise die aggressive Reaktion von Sony ausgelöst haben, obwohl IGN in dieser Angelegenheit von Sony klären.
In einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen teilte Yoshida seine Theorie darüber mit, warum Bloodborne keine Updates oder Remasters gesehen hat. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki von Software, Hidetaka Miyazaki, zutiefst mit dem Spiel verbunden ist, aber selbst zu beschäftigt ist, um daran zu arbeiten, und er möchte vielleicht nicht, dass jemand anderes damit umgeht. Yoshida betonte, dass dies nur seine persönliche Theorie ist und nicht auf Insiderinformationen basiert. Er bemerkte auch, dass das PlayStation -Team Miyazakis Wünsche respektiert.
Trotz der Verabschiedung von fast einem Jahrzehnt seit seiner Freilassung bleibt Bloodborne von offiziellen Aktualisierungen unberührt. Es gibt jedoch einen Hoffnungsschimmer, wie Miyazaki in früheren Interviews anerkannt hat, dass das Spiel von modernerer Hardware profitieren könnte, obwohl er darauf hinweist, dass von SOFTWARE die IP nicht besitzt.