La dernière version de Capcom est A Chart-Topper, se classant actuellement 6e sur les jeux les plus joués de Steam. Cependant, ce succès est éclipsé par des critiques généralisées de ses performances techniques sur PC. L'analyse approfondie de Digital Foundry révèle une image troublante.
Leurs résultats mettent en évidence des problèmes de performances significatifs. La pré-compilation du shader, un processus crucial, prend 9 minutes angoissant sur un système haut de gamme 9800x3D, s'étendant à plus de 30 minutes sur un Ryzen 3600. La qualité de la texture est décevante, même à des paramètres "élevés". Les tests sur un RTX 4060 à 1440p avec des DLS équilibrés ont révélé des pics de temps de cadre substantiels, un problème qui persiste même sur un RTX 4070 plus puissant, où les textures restent étonnamment pauvres.
Les GPU 8 Go sont particulièrement affectés. Digital Foundry recommande de réduire la qualité de la texture à "Medium" pour atténuer le bégaiement, mais même ce compromis entraîne des visuels inférieurs. Les mouvements rapides de la caméra exacerbent les pointes du temps du cadre, bien que le problème soit moins grave avec des mouvements plus lents. Surtout, les problèmes de temps d'image persistent quelle que soit la qualité de la texture.
Alex Battaglia de Digital Foundry pointe vers le streaming de données inefficace comme le coupable probable, ce qui a exercé une pression excessive sur le GPU pendant la décompression. Cela est particulièrement préjudiciable aux cartes graphiques budgétaires, conduisant à des pointes de temps de trame. Il conseille d'acheter le jeu pour les propriétaires de GPU de 8 Go et exprime des réserves même pour des cartes haut de gamme comme le RTX 4070.
Les GPU Intel se portent encore pire. L'ARC 770, par exemple, a du mal à maintenir des images jouables de 15-20 par seconde, accompagnées de textures manquantes et d'autres artefacts visuels. Alors que les systèmes haut de gamme peuvent atténuer partiellement ces problèmes, les performances lisses restent insaisissables. Actuellement, trouver des paramètres optimaux est presque impossible sans sacrifier une fidélité visuelle significative.