Последний релиз Capcom-это чартный тур, который в настоящее время занимает 6-е место в самых играх Steam. Тем не менее, этот успех омрачен широко распространенной критикой его технической успеваемости на ПК. Глубокий анализ цифровых литейных лидеров показывает тревожную картину.
Их выводы подчеркивают значительные проблемы с производительностью. Предварительное скопление шейдера, важнейшее процесс, занимает 9 минут на высококачественную систему 9800x3D, растягиваясь до более чем 30 минут на Ryzen 3600. Качество текстуры неутешительно низкое, даже в «высоких» настройках. Тестирование на RTX 4060 при 1440p с сбалансированным DLSS выявило существенные скачки времени кадра, проблема, которая сохраняется даже при более мощном RTX 4070, где текстуры остаются удивительно бедными.
8 ГБ графические процессоры особенно затронуты. Digital Foundry рекомендует снизить качество текстуры до «среднего», чтобы облегчить заикание, но даже этот компромисс приводит к визуальным эффектам. Быстрое движения камеры усугубляют всплески времени кадра, хотя проблема менее серьезна при более медленных движениях. Важно отметить, что проблемы с временем кадров сохраняются независимо от качества текстуры.
Алекс Батталья из Digital Foundry указывает на неэффективную потоковую передачу данных как вероятный виновник, создавая чрезмерную нагрузку на GPU во время декомпрессии. Это особенно вредно для бюджетных видеокарт, что приводит к резким пикам времени. Он консультирует против покупки игры для владельцев графических процессоров 8 ГБ и выражает бронирование даже для более высоких карт, таких как RTX 4070.
Intel графические графические процессоры еще хуже. Например, ARC 770 изо всех сил пытается поддерживать играбельные 15-20 кадров в секунду, сопровождаемые отсутствующими текстурами и другими визуальными артефактами. В то время как высококачественные системы могут частично смягчить эти проблемы, плавные характеристики остаются неуловимыми. В настоящее время поиск оптимальных настроек практически невозможно без жертва значительной визуальной верности.