PC上的怪物獵人野生野生的技術狀態是災難性的

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PC上的怪物獵人野生野生的技術狀態是災難性的

Capcom的最新版本是一位排行榜,目前在Steam玩得最多的遊戲中排名第六。但是,這一成功被廣泛批評其在PC上的技術表現所掩蓋。 Digital Foundry的深入分析揭示了令人不安的情況。他們的發現突出了重要的
By Camila
Mar 21,2025

PC上的怪物獵人野生野生的技術狀態是災難性的

Capcom的最新版本是一位排行榜,目前在Steam玩得最多的遊戲中排名第六。但是,這一成功被廣泛批評其在PC上的技術表現所掩蓋。 Digital Foundry的深入分析揭示了令人不安的情況。

他們的發現突出了重大的績效問題。著色器預寫庫是一個關鍵的過程,在高端9800x3D系統上需要痛苦的9分鐘,在Ryzen 3600上延伸至30分鐘以上。即使在“高”設置下,紋理質量也令人失望地低。在1440p的RTX 4060上測試具有平衡DLS的測試顯示出了很大的框架時間峰值,即使在更強大的RTX 4070上,該問題仍然存在,質地仍然令人驚訝地差。

8GB GPU受到特別影響。 Digital Foundry建議將紋理質量降低到“中”以減輕口吃,但即使這種損害也會導致視覺效果不佳。快速攝像頭動作加劇了框架時間峰值,儘管問題速度較慢的問題不那麼嚴重。至關重要的是,無論紋理質量如何,框架時間問題仍然存在。

Digital Foundry的Alex Battaglia指出,數據流效率低下,可能是可能的罪魁禍首,在減壓過程中會給GPU帶來過多的壓力。這尤其不利於預算圖形卡,從而導致框架時間尖峰。他建議不要為8GB GPU所有者購買遊戲,即使是RTX 4070等高端卡也可以預訂。

英特爾GPU的表現甚至更糟。例如,ARC 770努力保持每秒可播放的15-20幀,並伴有缺失的紋理和其他視覺偽像。儘管高端系統可以部分緩解這些問題,但流暢的性能仍然難以捉摸。當前,如果不犧牲明顯的視覺保真度,找到最佳設置幾乎是不可能的。

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