Capcom的最新版本是一位排行榜,目前在Steam玩得最多的游戏中排名第六。但是,这一成功被广泛批评其在PC上的技术表现所掩盖。 Digital Foundry的深入分析揭示了令人不安的情况。
他们的发现突出了重大的绩效问题。着色器预写库是一个关键的过程,在高端9800x3D系统上需要痛苦的9分钟,在Ryzen 3600上延伸至30分钟以上。即使在“高”设置下,纹理质量也令人失望地低。在1440p的RTX 4060上测试具有平衡DLS的测试显示出了很大的框架时间峰值,即使在更强大的RTX 4070上,该问题仍然存在,质地仍然令人惊讶地差。
8GB GPU受到特别影响。 Digital Foundry建议将纹理质量降低到“中”以减轻口吃,但即使这种损害也会导致视觉效果不佳。快速摄像头动作加剧了框架时间峰值,尽管问题速度较慢的问题不那么严重。至关重要的是,无论纹理质量如何,框架时间问题仍然存在。
Digital Foundry的Alex Battaglia指出,数据流效率低下,可能是可能的罪魁祸首,在减压过程中会给GPU带来过多的压力。这尤其不利于预算图形卡,从而导致框架时间尖峰。他建议不要为8GB GPU所有者购买游戏,即使是RTX 4070等高端卡也可以预订。
英特尔GPU的表现甚至更糟。例如,ARC 770努力保持每秒可播放的15-20帧,并伴有缺失的纹理和其他视觉伪像。尽管高端系统可以部分缓解这些问题,但流畅的性能仍然难以捉摸。当前,如果不牺牲明显的视觉保真度,找到最佳设置几乎是不可能的。