Capcom의 최신 릴리스는 차트 토퍼로 현재 Steam의 가장 많은 게임에서 6 위를 차지했습니다. 그러나이 성공은 PC의 기술 성능에 대한 광범위한 비판으로 인해 어둡습니다. Digital Foundry의 심층 분석은 문제가되는 그림을 보여줍니다.
그들의 발견은 중요한 성능 문제를 강조합니다. 중요한 프로세스 인 셰이더 사전 컴파일은 고급 9800x3D 시스템에서 9 분 동안 Ryzen 3600에서 30 분 이상 연장됩니다. "높은"설정에서도 질감 품질이 실망 스럽습니다. 균형 잡힌 DLSS로 1440p에서 RTX 4060에서 테스트 한 결과 상당한 프레임 시간 스파이크가 나타났습니다.
8GB GPU가 특히 영향을받습니다. Digital Foundry는 텍스처 품질을 "중간"으로 낮추어 말더듬을 완화 할 것을 권장하지만,이 타협조차도 하위 파 영상을 초래합니다. 빠른 카메라 움직임은 프레임 시간 스파이크를 악화하지만, 문제는 느린 움직임으로 인해 덜 심각합니다. 결정적으로, 프레임 시간 문제는 텍스처 품질에 관계없이 지속됩니다.
Digital Foundry의 Alex Battaglia는 비효율적 인 데이터 스트리밍을 가능성이 높은 범인으로 지적하여 감압 동안 GPU에 과도한 긴장을 가합니다. 이것은 특히 예산 그래픽 카드에 해롭고 프레임 타임 스파이크로 이어집니다. 그는 8GB GPU 소유자의 게임 구매에 대해 조언하고 RTX 4070과 같은 고급 카드에 대해서도 예약을 표현합니다.
인텔 GPU는 훨씬 더 나쁩니다. 예를 들어 ARC 770은 누락 된 텍스처 및 기타 시각적 유물과 함께 연주 가능한 15-20 프레임을 유지하기 위해 고군분투합니다. 고급 시스템은 이러한 문제를 부분적으로 완화 할 수 있지만 부드러운 성능은 여전히 애매 모호합니다. 현재 중대한 시각적 충실도를 희생하지 않고 최적의 설정을 찾는 것은 거의 불가능합니다.