「アサシンの信条の影の芸術」というタイトルのアートブックのリークに続いて、非常に期待されているアサシンの信条の影に関する新しい詳細がオンラインで浮上しています。ヘンタイをホストすることで知られるサイトから生まれたリークは、 R/GamingLeakSandrumoursを含むインターネット全体に急速に広がっています。アートブックには、Assassin's Creedシリーズの次の記事に関するコンセプトアート、引用、開発の洞察を示す何百ものページが含まれています。ギャラリーは最初のサイトからすぐに削除されましたが、さまざまなファイル共有プラットフォームやギャラリーでアーカイブおよび共有されています。 IGNは、この異常な漏れに関する声明のためにUbisoftに連絡しました。
リークされたアートブックは、歴史上の人物、重要な都市、武器の配列など、いくつかの興味深い要素を明らかにしています。潜在的なプロットスポイラーもありますが、これらはゲームのリリースまで検証することはできません。リークのタイミングは注目に値し、2025年3月20日にアサシンクリードシャドウズが予定されているローンチのすぐ前に、2024年から2月から2月にかけて、3月に遅れをとった後です。
Assassin's Creed Shadowsの最近のプレビューイベントで、IGNはゲームディレクターのCharles Benoitと話をする機会がありました。彼は、遅延は主にゲームを磨くことであり、エンゲージメントとバランスを強化するための進行システムをマイナーな更新で説明したと説明しました。しかし、主な焦点は、封建的な日本のユニークな建築のために課題に直面したパルクールシステムの改良にありました。
「日本の建築、屋根は非常に複雑です」とブノワは述べた。 「おそらく、オデッセイやシンジケートと比較した場合に私が扱った中で最も複雑なことです。スーパーフルブリッドをサポートするために特定のコードと特定のアニメーションが必要でした。パルクールの移行を変更してさらに流動的にしたいと考えています。
新しい決闘!
1番目
2番目
3番目の結果、あなたの個人的な結果のためにプレイをしたり、コミュニティを見てください!結果を続けてください結果