刺客信條陰影藝術書在無盡的網站上洩漏

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刺客信條陰影藝術書在無盡的網站上洩漏

關於備受期待的刺客信條陰影的新細節在洩漏了一本名為“刺客信條陰影的藝術”的藝術書後,已經在線浮出水面。該洩漏起源於以託管無盡而聞名的網站,在互聯網上迅速傳播,包括在R/gamingleaksandru上
By Andrew
May 17,2025

關於備受期待的刺客信條陰影的新細節在洩漏了一本名為“刺客信條陰影的藝術”的藝術書後,已經在線浮出水面。該洩漏起源於以託管無盡而聞名的網站,已在互聯網上迅速傳播,包括R/gamingleaksandrumours 。該藝術書包含數百頁,展示了刺客信條系列的下一部分,展示了概念藝術,報價和發展見解。儘管畫廊很快被從初始站點中刪除,但已在各種文件共享平台和畫廊上進行了存檔和共享。 IGN已與Ubisoft聯繫了有關這種異常洩漏的聲明。

洩漏的藝術書揭示了幾個有趣的因素,包括歷史人物,重要城市和一系列武器的概念。也有潛在的情節劇透,儘管在遊戲發布之前無法驗證這些劇透。洩漏的時機是值得注意的,只是在2025年3月20日的刺客信條陰影預定的發布之後,延遲將其從2024年至2月,然後是3月。

在最近針對刺客信條陰影的預覽活動中,IGN有機會與遊戲導演查爾斯·貝諾特(Charles Benoit)交談。他解釋說,延遲主要是為了拋光遊戲,對進程系統進行了較小的更新,以增強參與度和平衡。但是,主要的重點是完善跑酷系統,這是由於日本封建的獨特建築而面臨的挑戰。

貝努伊特說:“日本建築,屋頂是超級複雜的。” “如果我們將與奧德賽和集團進行比較,我可能與之合作過的最複雜的事情。我們需要特定的代碼和特定動畫來支持超級流動的東西,改變了跑酷的過渡以使其更加流暢。因此,這是我們想解決的特定反饋之一,並且自過去幾個月以來它確實有所改善。”

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