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Civ 7 UI:噂が悪いのと同じくらい悪いですか?

Civ 7のDeluxe Editionはわずか1日にわたってリリースされており、インターネットはすでにユーザーインターフェイス(UI)やその他の認識されている欠点について意見を述べています。しかし、UIはいくつかの主張と同じくらい本当に悪いですか?詳細を掘り下げ、ゲームのUI要素を評価して、批判があるかどうかを確認しましょう
By Aiden
Mar 26,2025

Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

Civ 7のDeluxe Editionはわずか1日にわたってリリースされており、インターネットはすでにユーザーインターフェイス(UI)やその他の認識されている欠点について意見を述べています。しかし、UIはいくつかの主張と同じくらい本当に悪いですか?詳細を掘り下げて、ゲームのUI要素を評価して、批判が正当化されるかどうかを確認しましょう。

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Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

Civ 7は、DeluxeやFounder's Editionsを持っている人にとっては1日未満で利用できますが、特にUIと特定の生活の質の機能がないため、すでに批判に直面しています。批判者のコーラスに簡単に参加するのは簡単ですが、詳細を見て、UIが本当に不足しているかどうかを評価することが重要です。最良のアプローチは、コンポーネントでITコンポーネントを分析し、その効果を4xゲームインターフェイスとして評価することです。

何が良い4X UIを作るのですか?

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4xゲームのUIのデザインは、ゲームのコンテキスト、スタイル、および目的に依存するため、主観的です。ただし、専門家は、業界全体で4倍の効果的なUIに寄与する共通の要素を特定しています。これらの基準に対してCiv 7のUIを評価しましょう。

情報階層をクリアします

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優れた4x UIは、ゲームプレイにとって重要性に基づいて情報を優先順位付けする必要があります。必須のリソースとメカニックに簡単にアクセスできるはずですが、数回クリックしても重要ではない機能を利用できるはずです。

たとえば、嵐の構築情報メニューに対して、明確な情報階層を例示します。各建物のポップアップメニューはタブに整理され、労働者の割り当てや生産設定などの最も一般的なアクションに優先順位を付けますが、頻度の低いアクションはきちんと分類されています。

それでは、Civ 7のリソース管理UIを調べましょう。ドロップダウンメニューを使用して収入、利回り、費用を分離し、帝国全体にリソース割り当てを表示します。テーブル形式は追跡に役立ち、メニューは追加のナビゲーションなしで崩壊することができます。ただし、特定の地区またはHEXがリソースを生成するなど、詳細な特異性が不足しており、ユニットの維持費を超えた費用の包括的な内訳を提供しません。機能的ですが、Civ 7のリソースUIはより粒度の恩恵を受ける可能性があります。

効果的で効率的な視覚指標

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アイコンやカラーコーディングなどの視覚インジケーターは、情報を迅速かつ効率的に伝える必要があります。 Stellarisのアウトライナーは、アイコンを使用して調査船と植民地のニーズの状況を一目で表示する素晴らしい例です。

Civ 7は、タイルの収量オーバーレイや決済オーバーレイなどの視覚インジケーターとともに、リソースの図像と数値的故障を使用します。ただし、アピールや観光などのCiv 6からの特定のレンズの欠如、およびカスタマイズ可能なマップピンの欠如は、顕著な欠点です。ひどくはありませんが、Civ 7の視覚指標には改善の余地があります。

オプションの検索、フィルタリング、ソート

Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

4倍のゲームが複雑になるにつれて、情報の管理にオプションを検索、フィルタリング、および並べ替えることが重要になります。 Civ 6の検索機能は主要な例であり、プレイヤーはマップ上の特定のリソースまたは機能を簡単に見つけることができます。

残念ながら、Civ 7にはこの検索機能がありません。これは、ゲームのスケールを考えると、重大な使いやすさの問題です。 Civilopediaで機能が強化されていないことも、ナビゲーションを妨げます。うまくいけば、将来の更新がこれらの欠点に対処することを願っています。

設計と視覚的な一貫性

Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

UIの設計と視覚的な一貫性は、プレーヤーのエンゲージメントに不可欠です。 Civ 6の地図作成スタイルは、全体的な美学とシームレスに統合され、ゲーム体験を向上させます。

Civ 7は、抑制されたカラーパレットと単純化された図像を使用して、よりミニマリストで洗練されたデザインを選択します。これはゲームの堂々としたテーマと一致していますが、Civ 6の活気に満ちたスタイルに慣れているプレイヤーとは強く共鳴しないかもしれません。 UIの微妙さは、それをすぐに魅力的にし、混合反応につながる可能性があります。

それで、評決は何ですか?

それは最高ではありませんが、そのような不承認にふさわしくありません

Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

重要な基準に対してCiv 7のUIを評価した後、それは最も洗練されていないが、それはいくつかの主張ほど悪くないことは明らかです。検索機能の欠如は顕著な欠陥ですが、ゲームブレイクではありません。ゲーム内の他の問題と比較して、UIの欠点は比較的マイナーです。他の4x UIの視覚的魅力と効率とは一致しないかもしれませんが、それでも強みがあります。

プレーヤーとして、私はCiv 7のUIがゲームを楽しむのに十分な機能であると感じています。将来の更新とプレーヤーのフィードバックにより、さらに改善する可能性があります。全体として、UIはインターネットが示唆するほど悪くはありません。

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