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MCUと同様のMarvel Gaming Universeコンセプト提案

マーベルシネマティックユニバース(MCU)は、エンターテインメント業界に複雑に織り込まれた映画やテレビ番組で革命を起こし、世界中の視聴者を魅了する統一された物語を作成しました。対照的に、マーベルのビデオゲームは独立して動作し、それぞれが独自のセントを伝えています
By Oliver
Apr 19,2025

マーベルシネマティックユニバース(MCU)は、エンターテインメント業界に複雑に織り込まれた映画やテレビ番組で革命を起こし、世界中の視聴者を魅了する統一された物語を作成しました。対照的に、マーベルのビデオゲームは独立して動作し、それぞれがクロスオーバーなしで独自のストーリーを語っています。たとえば、InsomniacのMarvelのSpider-Manシリーズは、Eidos-MontrealのMarvel's Guardians of the Galaxyから離れています。同様に、Marvel 1943:Rise of Hydra、Marvel's Wolverine、Marvel's Bladeなどの今後のタイトルには、共有の宇宙要素もありません。

しかし、かつてディズニーには、ビデオゲームの領域でのMCUの成功を反映して、マーベルゲーミングユニバース(MGU)を確立するというビジョンがありました。それで、この野心的なプロジェクトの放棄につながったきっかけは何ですか?

4番目のカーテンポッドキャストでは、MGUプロジェクトに関与したホストのアレクサンダーセロピアンとゲストのアレックスアーバインが、その運命に光を当てました。 Bungieの共同設立とHaloとDestinyの開発で知られるSeropianは、2012年の出発までディズニーのビデオゲーム部門をリードしました。

アーバインはMGUの最初の概念を思い出し、「私が最初にマーベルゲームに取り組み始めたとき、彼らはMCUが行ったのと同じように存在するマーベルゲームの世界を作成するという考えがありました。それは本当に起こりませんでした。」

Seropianは、MGUがディズニーでの在任中の彼のイニシアチブであると付け加えましたが、必要な資金を確保することはできませんでした。 「私がディズニーにいたとき、それが私のイニシアチブでした。「ねえ、これらのゲームを結びつけましょう。」それはPre-MCUでした」とSeropianは説明しました。 「しかし、それは資金提供されませんでした。」

以前に革新的なHalo Alternate Reality Game(Arg)I Love Beesに取り組んでいたアーバインは、MGUがどのように機能したかを詳述しました。 「それを行う方法についてのこれらすべての素晴らしいアイデアを思いついたので、それはとてもイライラしていました」と彼は言いました。 「そして、私はその時点でArgsから出てきて、「いくつかのArgの側面があったらクールではないでしょうか?」プレイヤーはすべてのゲームに触れることができ、ゲームからゲームに移動することができます。

さまざまなメディアを統合し、ゲーム全体で一貫性を維持する複雑さは、MGUの没落に貢献した可能性があります。アーバインは、「当時さえ、私たちは「このMGUがあるなら、それは漫画とどう違うのか?映画とどう違うのか?そして、これらの質問のいくつかは、ディズニーに本当に対処したくない人がいたので、十分に複雑になったと思います。」

何があったのかを想像して、InsomniacのスパイダーマンゲームがSquare EnixのMarvel's AvengersとMarvel's Guardians of the Galaxyと世界を共有し、クロスゲームのカメオをフィーチャーし、壮大なエンドゲームのようなイベントで頂点に達する宇宙を想像することができます。

未来に目を向けると、Insomniacの今後のMarvel's Wolverineゲームがスパイダーマンのタイトルと同じ宇宙を共有するかどうかについての好奇心があります。スパイダーマンゲームのキャラクターがウルヴァリンに登場する可能性はありますか?

最終的に、MGUはビデオゲームの世界で魅力的な「What」シナリオであり続けます。

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