O Universo Cinematográfico da Marvel (MCU) revolucionou a indústria do entretenimento com sua tapeçaria intricadamente tecida de filmes e programas de TV, criando uma narrativa unificada que cative o público em todo o mundo. Em contraste, os videogames da Marvel operam de forma independente, cada um contando sua própria história única sem qualquer crossover. Por exemplo, a série Spider-Man da Marvel, da Insomniac, se destaca dos Guardiões da Galáxia da Marvel da Marvel. Da mesma forma, os próximos títulos como Marvel 1943: Rise of Hydra, Wolverine da Marvel e Blade da Marvel também não têm elementos de universo compartilhado.
No entanto, já houve uma visão na Disney para estabelecer um universo de jogos da Marvel (MGU), espelhando o sucesso do MCU no reino dos videogames. Então, o que levou ao abandono deste ambicioso projeto?
No quarto podcast de cortina, o apresentador Alexander Sorten e convidado Alex Irvine, ambos envolvidos no projeto da MGU, lançou luz sobre seu destino. O soropiano, conhecido por co-fundador da Bungie e do desenvolvimento de Halo e Destiny, mais tarde liderou a divisão de videogames da Disney até sua partida em 2012. Irvine, escritor experiente da Marvel Games, contribuiu para a construção do mundo e o desenvolvimento de personagens para rivais da Marvel.
Irvine relembrou o conceito inicial da MGU, afirmando: "Quando comecei a trabalhar nos jogos da Marvel, havia essa idéia de que eles criariam um universo para jogos da Marvel que existiria da mesma maneira que o MCU. Isso nunca aconteceu".
Soropiano acrescentou que o MGU foi sua iniciativa durante seu mandato na Disney, mas não conseguiu garantir o financiamento necessário. "Quando eu estava na Disney, essa foi a minha iniciativa: 'Ei, vamos amarrar esses jogos.' Era pré-MCU ", explicou soropiano. "Mas não foi financiado."
Irvine, que já havia trabalhado no inovador jogo de realidade alternativa de halo (ARG), eu amo abelhas, detalhou como a MGU funcionaria. "Isso foi tão frustrante porque criamos todas essas ótimas idéias sobre como fazê -lo", disse ele. "E eu estava saindo de Args naquele momento e pensando: 'Não seria legal se tivéssemos alguns aspectos de arg?' Haveria um lugar onde os jogadores poderiam ir que todos os jogos tocassem, e poderíamos movê -los de um lado para o outro.
A complexidade de integrar várias mídias e manter a consistência entre os jogos pode ter contribuído para a queda da MGU. Irvine observou: "Mesmo naquela época, estávamos tentando descobrir: 'Se haverá esse MGU, como é diferente dos quadrinhos? Como é diferente dos filmes? Como vamos decidir se permanece consistente?' E acho que algumas dessas perguntas ficaram complexas o suficiente para que houvesse pessoas na Disney que realmente não queriam lidar com elas ".
Imaginando o que poderia ter sido, pode-se imaginar um universo onde os jogos do Homem-Aranha da Insomniac compartilham um mundo com os Vingadores da Marvel da Square Enix e os Guardiões da Galáxia da Marvel, apresentando participações entre os jogos e culminando em um grande evento de final de jogo.
Olhando para o futuro, há curiosidade sobre se o jogo Wolverine da Insomniac, Wolverine, compartilhará o mesmo universo que seus títulos do Homem-Aranha. Poderia haver potencial para personagens dos jogos do Homem-Aranha aparecer em Wolverine?
Por fim, a MGU continua sendo um cenário fascinante "e se" no mundo dos videogames, um sonho que nunca se materializou, mas desperta a imaginação do que poderia ter sido em outro universo.