Дом > Новости > Marvel Gaming Universe концепция, похожая на MCU, предложенную, но не предоставленную
Marvel Cinematic Universe (MCU) произвела революцию в индустрии развлечений своей замысловато вплетенным гобеленом фильмов и телешоу, создав унифицированный повествование, которое очаровывает зрителей по всему миру. В отличие от этого, видеоигры Marvel работают независимо, каждая из которых рассказывает свою уникальную историю без какого -либо кроссовера. Например, серия Spider-Man's Spider's Insomniac Marvel выделяется от Guardians of the Galaxy от Eidos-Montreal. Точно так же в будущих названиях, таких как Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine и Blade Marvel также не хватает каких -либо общих элементов вселенной.
Тем не менее, когда -то было видение в Диснее, чтобы установить вселенную Marvel Gaming (MGU), отражая успех MCU в царстве видеоигр. Итак, что привело к отказу от этого амбициозного проекта?
На четвертом подкасте занавеса, ведущий Александр Серопиан и гость Алекс Ирвин, оба вовлечены в проект MGU, проливают свет на свою судьбу. Серопиан, известный своим соучредителем Bungie и разработкой Halo и Destiny, позже возглавил отдел видеоигр Диснея до его отъезда в 2012 году. Ирвин, опытный писатель Marvel Games, способствовал мировому построению и развитию персонажей для Marvel Rivals.
Ирвин вспоминал первоначальную концепцию MGU, заявив: «Когда я впервые начал работать над играми Marvel, была идея, что они собирались создать игровую вселенную Marvel, которая будет существовать так же, как и MCU. Это никогда не произошло».
Серопиан добавил, что MGU был его инициативой во время его пребывания в Disney, но не смог обеспечить необходимое финансирование. «Когда я был в Диснее, это была моя инициатива:« Эй, давай свяжем эти игры ». Это был до-MCU,-объяснил Серопиан. «Но это не было финансироваться».
Ирвин, который ранее работал над инновационной игрой в альтернативной реальности Halo (ARG), я люблю пчел, подробно описал, как бы MGU работает. «Это было так разочаровывает, потому что мы придумали все эти великие идеи о том, как это сделать», - сказал он. «И в тот момент я выходил из ARGS и думал:« Разве не было бы круто, если бы у нас были некоторые аспекты ARG? » Там будет место, где игроки могли бы пойти, что все игры затронули, и мы могли бы перемещать их туда -сюда из игры к игре.
Сложность интеграции различных средств массовой информации и поддержания согласованности во всех играх, возможно, способствовала падению MGU. Ирвин отметил: «Даже тогда мы пытались выяснить:« Если будет эта MGU, то, чем он отличается от комиксов? Чем он отличается от фильмов? Как мы решаем, останется ли он последовательным? » И я думаю, что некоторые из этих вопросов стали достаточно сложными, что в Disney были люди, которые действительно не хотели с ними иметь дело ».
Вообразив, что могло бы быть, можно представить вселенную, в которой игры «Человек-паук Insomniac» разделяют мир с миром с Мстителями Marvel's Square Enix и Guardians of the Galaxy Marvel, в которых участвуют камеи межигровых и кульминационными в грандиозном, похожем на эндебные события.
Глядя в будущее, есть любопытство относительно того, будет ли предстоящая игра Insomniac's Tholverine's Tholverine's The That Life, что и его титулы-паука. Может ли быть потенциал для персонажей из игр Человека-паука появиться в Росомахе?
В конечном счете, MGU остается захватывающим сценарием в мире видеоигр, мечта, которая никогда не осуществлялась, но вызывает воображение того, что могло бы быть в другой вселенной.