漫威遊戲宇宙概念類似於MCU提出但沒有資金

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漫威遊戲宇宙概念類似於MCU提出但沒有資金

Marvel Cinematic Universe(MCU)通過精巧的電影和電視節目編織的掛毯徹底改變了娛樂業,從而創造了一種吸引全球觀眾的統一敘述。與之形成鮮明對比的是,漫威的視頻遊戲獨立運行,每個遊戲都講述了自己獨特的ST
By Oliver
Apr 19,2025

Marvel Cinematic Universe(MCU)通過精巧的電影和電視節目編織的掛毯徹底改變了娛樂業,從而創造了一種吸引全球觀眾的統一敘述。與之形成鮮明對比的是,Marvel的視頻遊戲獨立運行,每個遊戲都講述了自己的獨特故事而沒有任何交叉。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛俠系列與Eidos-Montreal的漫威銀河監護人不同。同樣,即將到來的標題,例如Marvel 1943:Hydra,Marvel的金剛狼和Marvel的刀片的崛起也缺乏任何共同的宇宙元素。

但是,曾經在迪士尼有一個願景來建立漫威遊戲世界(MGU),這反映了MCU在視頻遊戲領域的成功。那麼,是什麼導致了這個雄心勃勃的項目的放棄?

在第四次窗簾播客中,主持人亞歷山大·塞羅皮亞(Alexander Seropian)和嘉賓亞歷克斯·歐文(Alex Irvine)都參與了MGU項目,揭示了其命運。 Seropian以共同創立Bungie並開發Halo和Destiny而聞名,後來又領導了迪士尼的視頻遊戲部門,直到他於2012年出發。漫威遊戲的經驗豐富的作家Irvine為Marvel Rivals的世界建設和角色發展做出了貢獻。

歐文(Irvine)回想起了MGU的最初概念,他說:“當我第一次開始從事Marvel Games工作時,他們的想法是,他們將創建一個漫威遊戲世界,這種宇宙將以MCU的方式與MCU一樣。它從未真正發生過。”

Seropian補充說,MGU是他在迪士尼任職期間的倡議,但未能獲得必要的資金。 “當我在迪士尼時,那是我的倡議,'嘿,讓我們將這些遊戲結合在一起。'這是MCU。” Seropian解釋說。 “但是它沒有得到資金。”

曾經從事創新的光環替代現實遊戲(ARG)的Irvine詳細介紹了MGU的運作方式。他說:“這真是令人沮喪,因為我們提出了所有這些關於如何做的好主意。” “那時我正從args出來,思考,'如果我們有一些arg方面,那不是很酷嗎?'在某個地方,所有遊戲都可以觸及所有遊戲,我們可以在遊戲中來回移動。

整合各種媒體並在遊戲之間保持一致性的複雜性可能導致了MGU的倒台。歐文(Irvine)指出:“即使在那時,我們也試圖弄清楚'如果要有這個MGU,它與漫畫有何不同?它與電影有何不同?我們將如何確定它是否保持一致?'而且我認為其中一些問題變得足夠複雜,以至於迪士尼的一些人真的不想與他們打交道。”

想像一下,人們可以設想一個宇宙,其中Insomniac的蜘蛛俠遊戲與Square Enix的Marvel的複仇者聯盟和Marvel的Guardians of Galaxy分享了一個世界,以跨遊戲的客串為特色,並在一場類似盛大的比賽中的盛大活動中達到了高潮。

展望未來,人們對Insomniac即將推出的Marvel的金剛狼遊戲是否會與蜘蛛俠冠軍相同的宇宙感到好奇。蜘蛛俠遊戲中的角色是否有可能出現在金剛狼中?

最終,在視頻遊戲世界中,MGU仍然是一個令人著迷的“ IF”場景,這個夢想從未實現,但會引發人們對另一個宇宙中可能發生的事情的想像。

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