Xbox Bossによると、Rare's Everwild:まだ開発中です
MicrosoftのX019イベントでの最初の発表から5年以上後、Rare's Everwildのステータスは依然として議論のトピックです。その後のXboxのショーケースと回覧の再起動の噂からのゲームの不在は、憶測を促進しました。しかし、XboxのヘッドPhil Spencerは最近、ゲームの継続的な開発を確認しました。
Xboxeraとの会話の中で、スペンサーはEverWildへの興奮を表明し、プロジェクトの進捗を評価するためにRareの英国スタジオへの最近の訪問を強調しました。彼は、泥棒の海での仕事と一緒にエバーワイルドへのスタジオの献身について言及し、開発者に主要なプロジェクトのために与えられた時間を強調しました。これは、Microsoftの広範なリリーススケジュールにもかかわらず、BethesdaやActivision Blizzardなどの買収によってさらに後押しされていると彼は述べた。
Spencerのコメントは、Decay of DecayやDouble Fineからの次のプロジェクトなど、他のタイトルに与えられた開発時間についても触れました。彼は、例として、Gears of Warsの背後にあるスタジオであるCoalitionへの今後の訪問を引用して、十分な開発時間を提供することの重要性を強調しました。
Everwildは、2020年に再起動(Microsoftが拒否)とクリエイティブディレクターのSimon Woodroffeの退任の噂に続いて精査に直面しています。その後、ベテランのデザイナーGregg Mayles(Banjo-Kazooie、Viva Pinata、Sea of Thieves)での彼の作品で知られています。
当初、神のゲーム要素を備えたサードパーソンアドベンチャーゲームとして説明されていましたが、ゲームの拡張開発期間は潜在的な変化を示唆しています。最後の予告編(2020年7月)は、EverWildを単に「レアからの真新しいIP。自然で魔法の世界でユニークで忘れられない体験が待っています」と単純に説明しました。
Microsoftの開発パイプラインは現在、Perfect Dark Reboot、The Next Haloのインストール、Playground's Elder Scrolls 6、Activision's Call of Duty、ID Software's Doom:The Dark Ages(May Release)などの広範なプロジェクトを網羅しています。それにもかかわらず、スペンサーのコメントは、Everwildの継続的な開発に関する安心感を提供します。