Xbox Boss說,Rare的Everwild:仍在開發中
在Microsoft的X019活動中首次宣布的五年後,Rare的Everwild的地位仍然是討論的話題。隨後的Xbox展示案和循環重啟謠言的缺席引發了人們的猜測。但是,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)最近確認了該遊戲的持續發展。
在與Xboxera的對話中,Spencer對Everwild表示興奮,強調了最近訪問Rare's Uk Studio,以評估該項目的進度。他提到了工作室對Everwild的奉獻精神,同時還強調了開發人員為關鍵項目提供的時間。他說,儘管微軟發布了廣泛的發佈時間表,但這是可能的,這進一步推動了貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等收購。
斯賓塞的評論還涉及給其他標題的發展時間,包括腐爛狀態和Double Fine的下一個項目。他強調了提供足夠的發展時間的重要性,理由是即將進行的訪問聯盟的訪問,這是戰爭裝備背後的工作室。
Everwild在有傳言稱重新啟動(被Microsoft拒絕)和創意總監Simon Woodroffe於2020年在2020年面臨審查。隨後,這位導演的角色由資深設計師Gregg Mayles(以他在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Banjo-Kazooie,vivapinata和Thieves的海洋中而聞名)。
雖然最初將其描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲,但該遊戲的擴展開發期表明了潛在的變化。最後一部預告片(2020年7月)簡單地將Everwild描述為“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一種獨特而難忘的體驗。”
微軟的開發管道目前廣泛,包括完美的黑暗重新啟動,下一個光環分期付款,寓言寓言,貝塞斯達的貝塞斯達長老捲軸6,Activision的《使命召喚》和ID軟件的厄運:黑暗時代(5月發布)。儘管如此,Spencer的評論還是對Everwild持續發展的保證。