Xbox Boss Phil Spencer Questões Atualização sobre o Rare's Long in Development Everwild

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Xbox Boss Phil Spencer Questões Atualização sobre o Rare's Long in Development Everwild

Everwild da RARE: Ainda em desenvolvimento, de acordo com o chefe do Xbox mais de cinco anos após seu anúncio inicial no evento X019 da Microsoft, o status do Everwild da Rare continua sendo um tópico de discussão. A ausência do jogo de exposições Xbox subsequentes e rumores de reinicialização circulantes alimentaram a especulatio
By Noah
Mar 03,2025

Everwild de raro: ainda em desenvolvimento, de acordo com o Xbox Boss

Mais de cinco anos após seu anúncio inicial no evento X019 da Microsoft, o status da Everwild da Rare continua sendo um tópico de discussão. A ausência do jogo de exposições subsequentes do Xbox e dos rumores de reinicialização circulante alimentou especulações. No entanto, o chefe do Xbox Phil Spencer confirmou recentemente o desenvolvimento contínuo do jogo.

Em uma conversa com a Xboxera, Spencer expressou sua empolgação pela Everwild, destacando uma recente visita ao estúdio do Reino Unido da RARE para avaliar o progresso do projeto. Ele mencionou a dedicação do estúdio à Everwild, juntamente com o trabalho no Sea of ​​Thieves, enfatizando o tempo concedido aos desenvolvedores para projetos -chave. Isso, afirmou, é possível, apesar da extensa programação de lançamento da Microsoft, aumentada ainda mais por aquisições como Bethesda e Activision Blizzard.

Jogar Os comentários de Spencer também abordaram o tempo de desenvolvimento dado a outros títulos, incluindo o estado de decadência e o próximo projeto da Double Fine. Ele destacou a importância de fornecer tempo de desenvolvimento suficiente, citando uma próxima visita à Coalizão, o estúdio por trás de Gears of War, como exemplo.

O Everwild enfrentou um escrutínio após rumores de uma reinicialização (negada pela Microsoft) e a partida do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020. O papel do diretor foi posteriormente preenchido pelo designer veterano Gregg Mayles (conhecido por seu trabalho no Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata e Sea of ​​Thieves).

Embora inicialmente descrito como um jogo de aventura em terceira pessoa com os elementos do jogo de Deus, o período de desenvolvimento prolongado do jogo sugere possíveis mudanças. O último trailer (julho de 2020) simplesmente descreveu a Everwild como "um novo IP da RARE. Uma experiência única e inesquecível aguarda em um mundo natural e mágico".

Atualmente, o pipeline de desenvolvimento da Microsoft é extenso, abrangendo projetos como The Perfect Dark Reboot, a próxima parcela do halo, a fábula do Playground, a Elder Scrolls 6 da Bethesda, a Call of Duty da Activision e a DOOM: The Dark AGEs (May Igne). Apesar disso, os comentários de Spencer oferecem garantias sobre o desenvolvimento contínuo de Everwild.

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